国战介绍战场经验神圣武器野外战场增幅药剂行动限制战场据点防御塔国战奖励国战胜负条件战场积分战场大厅战场功勋战场组队BOOST国战参与条件国战规则概要只有在荣誉高地才能获得及使用,并且提高强大能力值的武器根据持有者职业变化的形态遗产武器职业\属性物理攻击力魔法攻击力防御力命中率致命
只有在荣誉高地才能获得及使用,并且提高强大能力值的武器
< 根据持有者职业变化的形态>
遗产武器
职业\属性 |
物理 攻击力 |
魔法 |
防御力 |
命中率 |
致命 |
致命 |
HP/MP |
物理/魔法 |
狂剑士 |
370 |
190 |
120 |
2200 |
15% |
70% |
3% |
5% |
双剑士 |
370 |
190 |
120 |
2200 |
15% |
70% |
3% |
5% |
魔导师 |
190 |
370 |
120 |
2200 |
15% |
70% |
3% |
5% |
弓箭手 |
190 |
390 |
120 |
2200 |
15% |
70% |
3% |
5% |
盾剑士 |
370 |
190 |
150 |
2200 |
15% |
70% |
3% |
5% |
魔剑士 |
370 |
190 |
120 |
2200 |
15% |
70% |
3% |
5% |
获得条件
可以在战场内的据点获得
占领中立据点和敌军据点第一次时可以获得1个。
注意事项
1. 占领据点时掉落的遗产武器,占领国角色拥有优先获得的权利。
2. 持有(或装备)遗产武器中角色死亡,遗产武器掉落。
3. 掉落的遗产武器无分优先权获得。
4. 使用遗产武器时会强制解除星际武器。
5. 使用遗产武器后无法再召唤星际武器。
6. 脱离战场时遗产武器将消失。
7. 一个角色可以持多个遗产武器,但只能装备一个。
8. 友军之间可以通过1:1及掉落交易。
9. 使用遗产武器中死亡时自动装备之前使用过的武器。