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增幅与伤害的选择和人物本身伤害的解析
2008-12-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  现在很多人对于5%增幅和5%伤害争议比较大,有的说5%增幅比5%伤害好,有的则反之。今天我通过试验来采取正确的取舍.

  本人电1神渝一小MD,142级,全身装备40%(45%)增幅,25%(30%)伤害,魔攻1023.

  (非RMB玩家,属性很低,大家别丢我 )!

  一、试验:

  下面本人做的一个实验,通过这个希望让大家对伤害和增幅能多一些了解.

  试验地点:75黄昏;

  试验对象:黄昏老牛;

  试验所用技能:20级雷之枪(1.85增幅,追加伤害119.20)

  第①次试验:5%伤害的暴与不暴的输出:

  装备:7%增幅卓越增幅手,5%增幅武魂丝鞋,170HP武魂丝衣,8%几率10%伤害荣誉丝头,+6蓝空灵晶D内5增幅,+6蓝空灵晶5%几率5%伤害,+9魔法一个(带5%伤害),审判一个,+4费恩项链,加上手镯和PF,全身1023魔攻,40%增幅,25%伤害;

  打老牛不暴:1718

  出暴:2482

  第②次试验:5%增幅的暴与不暴的输出:

  装备大致同①,只把项链换成+8守护项链,衣服换成5%荣誉丝衣,全身1023魔攻,45%增幅,20%伤害;

  打老牛不暴:1770

  出暴:2470



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