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国战胜负条件

时间:2012-04-11 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
国战介绍 战场经验 神圣武器 野外战场 增幅药剂 遗产武器 行动限制 战场据点 防御塔 国战奖励 国战胜负条件 战场积分 战场大厅 战场功勋 战场组队 BOOST 国战参与条件 国战规则概要  国战结

  国战结束之后将会根据积分判定胜负。

  指定时间之后合计积分,积分多的国家获得胜利。

  积分计算

  

  占领营地(HQ)

  破坏敌对国家的“王者的旗帜”

  占领据点 (Fortress)

  破坏敌对或者中立据点的传统宝石

  击杀敌军

  成功击杀敌军

  破坏城堡

  破坏敌军的城堡

  破坏传统卫兵

  击败敌军或者中立据点的传统卫兵

  剩余的城堡数量

  战争结束时,没有被破坏的城堡剩余HP

  备注

  到达MAX积分

  当一个国家获得满积分时直接胜利

  碾压

  一个国家占领所有据点及营地

  国战惩罚

  何为惩罚?

  为了防止卡佩拉,普洛奇昂国家中一方的一枝独秀。限制连胜国每次进入国战人员的系统。

  惩罚机制

  考虑到每天同一时间举行的国战胜败,胜利的国家获得5%的惩罚,输的国家减少10%的惩罚EX> 14点的国战只限于14点举行的国战赋予惩罚。

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