物品外形变更镶嵌强化打孔绑定扩张孔系统所有的装备都可以拥有赋予属性孔,打磨工具是专门扩张属性孔的工具。根据物品的等级扩张孔工具被分为几种打磨工具。上位级打磨工具可以对低位级的任何种类物品扩张属性孔。根据物品等级划分的打磨工具种类 物品种类打磨工具种类合金混合雷鸣石打磨工具(初级)
扩张孔系统
所有的装备都可以拥有赋予属性孔,打磨工具是专门扩张属性孔的工具。
根据物品的等级扩张孔工具被分为几种打磨工具。
上位级打磨工具可以对低位级的任何种类物品扩张属性孔。
根据物品等级划分的打磨工具种类
物品种类 |
打磨工具种类 |
合金 |
打磨工具(初级) |
海蓝石 |
打磨工具(中级) |
卓越石 |
打磨工具(上级) |
稀有 / 神秘石 |
|
青金 |
|
莱卡努斯 |
打磨工具(终极) |
欲火 |
|
青萤 |
扩张孔方法
与普通强化的方法一样,右击打磨工具点击装备就可以扩张属性孔。
与是否有无属性孔无关,可以为物品增加属性孔。
但对绑定物品或扩张过的物品无法扩张属性孔。
※ 莱卡努斯有孔武器无法再扩展属性孔,但对无属性孔的武器可以使用打磨工具扩展属性孔。
扩张的物品会变成账号绑定物品,无法进行交易,个人商店,委托商店无法登陆。
孔扩展效果
扩张孔可以增加物品孔的同时增加属性,基本属性值也会有所增加。
一般物品和绑定物品不同的属性值
种类 |
属性 |
一般 |
绑定 |
|||
1孔 |
2孔 |
1孔 |
2孔 |
3孔 |
||
武器 |
物理攻击力 |
2(4) |
4(8) |
5(10) |
7(14) |
9(18) |
魔法攻击力 |
2(4) |
4(8) |
5(10) |
7(14) |
9(18) |
|
命中率 |
50(100) |
100(200) |
100(200) |
150(300) |
200(400) |
|
提升致命伤害 |
10(20) |
20(40) |
12(24) |
24(48) |
25(50) |
|
提升致命几率 |
5(10) |
10(20) |
7(14) |
14(28) |
15(30) |
|
提升2孔装备爆率 |
3(6) |
6(12) |
6(12) |
9(18) |
12(24) |
|
提升技能经验值 |
4(8) |
8(16) |
5(10) |
9(18) |
13(26) |
|
最高伤害 |
1(2) |
2(4) |
2(4) |
3(6) |
4(8) |
|
附加伤害 |
5(10) |
10(20) |
10(20) |
15(30) |
20(40) |
|
提升金币掉率 |
15(30) |
30(60) |
20(40) |
35(70) |
50(100) |
|
提升1孔装备爆率 |
1(2) |
2(4) |
4(8) |
5(10) |
6(12) |
|
头盔 |
增加MP |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
防御力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
|
回避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
|
提升致命伤害 |
10 |
20 |
12 |
24 |
25 |
|
提升致命几率 |
5 |
10 |
7 |
14 |
15 |
|
提升2孔装备爆率 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
提升技能经验值 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
HP吸收上限+ |
10 |
20 |
20 |
30 |
40 |
|
MP 吸收上限+ |
10 |
20 |
20 |
30 |
40 |
|
提升金币掉落率 |
15 |
30 |
20 |
35 |
50 |
|
提升1孔装备爆率 |
1 |
2 |
4 |
5 |
6 |
|
长袍 |
HP增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
防御力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
|
回避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
|
MP 增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
|
提升HP 自动恢复 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
提升2孔 装备爆率 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
技能经验值增加 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
提升MP 自动恢复 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
致命几率上限+ |
2 |
4 |
3 |
5 |
7 |
|
提升金币掉落率 |
15 |
30 |
20 |
35 |
50 |
|
回避率 + (%) |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
|
手套 |
防御力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
命中率 |
50 |
100 |
100 |
150 |
200 |
|
回避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
|
物理攻击力 |
2 |
4 |
5 |
7 |
9 |
|
提升HP 自动恢复 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
提升2孔 装备爆率 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
技能经验值增加 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
提升MP 自动恢复 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
致命几率上限+ |
2 |
4 |
3 |
5 |
7 |
|
HP 吸收(伤害比例) |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
MP 吸收(伤害比例) |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
靴子 |
回避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
防御力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
|
HP 增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
|
MP 增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
|
提升HP 自动恢复 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
2孔 装备爆率提升 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
技能经验值增加 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
提升MP 自动恢复 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
HP 吸收上限+ |
10 |
20 |
20 |
30 |
40 |
|
提升金币掉落率 |
15 |
30 |
20 |
35 |
50 |
|
回避率 + (%) |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
除一般绑定装备外,还可以通过打磨工具 (孔扩张)来绑定。
每个装备都有属性的上限,所以即使是3孔装备叠加也不可超过装备自身属性的上限
例) 致命伤害在绑定装备中1孔增加12%,但3孔全部叠加也不会超过上限25%,所以属性设定中只有25%而非36%。