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魂之力:符文等级

时间:2012-04-11 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
 魂之力 魂之力属性 魂之力:axp经验 魂之力:一阶符文 魂之力:二阶符文 魂之力:符文等级 名称属性目标强袭念力 I攻击力 + 100怪物强袭念力 II攻击力 + 120强袭念力 III

 

魂之力 魂之力属性

名称 属性 目标
强袭念力 I 攻击力 + 100 怪物
强袭念力 II 攻击力 + 120
强袭念力 III 攻击力 + 140
终结怒气 I 攻击力 + 50 角色
终结怒气 II 攻击力 + 60
终结怒气 III 攻击力 + 70
魔力效应 I 魔法攻击力 + 100 怪物
魔力效应 II 魔法攻击力 + 120
魔力效应 IIII 魔法攻击力 + 140
魔力反射 I 魔法攻击力 + 50 角色
魔力反射 II 魔法攻击力 + 60
魔力反射 III 魔法攻击力 + 70
物理乱舞 I 物理技能增幅 + 10% 怪物
物理乱舞 II 物理技能增幅 + 12%
物理乱舞 III 物理技能增幅 + 14%
物理强压 I 物理技能增幅 + 5% 角色
物理强压 II 物理技能增幅 + 6%
物理强压 III 物理技能增幅 + 7%
魔力乱舞 I 魔法技能增幅 + 10% 怪物
魔力乱舞 II 魔法技能增幅 + 12%
魔力乱舞 III 魔法技能增幅 + 14%
守护治愈 I 恢复 + 100 自身
守护治愈 II 恢复 + 200
守护治愈 III 恢复 + 300
魔力强压 I 魔法技能增幅 + 5% 角色
魔力强压 II 魔法技能增幅 + 6%
魔力强压 III 魔法技能增幅 + 7%
毁灭重击 I 附加伤害 + 50 怪物
毁灭重击 II 附加伤害 + 60
毁灭重击 III 附加伤害 + 70
强烈冲击 I 附加伤害 + 25 角色
强烈冲击 II 附加伤害 + 30
强烈冲击 III 附加伤害 + 35
黄蜂攻击 I 命中率 + 500 怪物
黄蜂攻击 II 命中率 + 600
黄蜂攻击 III 命中率 + 700
疾风攻击 I 命中率 + 250 角色
疾风攻击 II 命中率 + 300
疾风攻击 III 命中率 + 350
防御无效 I 防御力 - 200 怪物
防御无效 II 防御力 - 300
防御无效 III 防御力 - 400
防御击溃 I 防御力 - 100 角色
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