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新手必看:最全弓箭手经验

时间:2012-05-21 00:00 作者:0woyangqi0 手机订阅 神评论

新闻导语

前言:本文“增幅,致命伤害”属性同样适用于其他职业。玩原惊天动地3年来,从1个小角色到弓箭的老玩家(有点自恋,但是我还是想说我还是有点实力的),现在分享下自己的经验,与大家共同进步。弓箭手:在惊天动地里,速度是其绝对性的优势,爆发力绝对不是最强的,但是DPS上,弓箭绝对,是绝对最

  我说一点:就目前的攻击来看,增幅达到65%—75%就已经很不错了

  更高一个层次就是100%增幅。但是如果再更高的增幅,我可以这样说,钱多了。数据说而已,用处不大

  因为你攻击只有这么点,例如1000攻击,技能增幅185%

  装备是100%那么你的总增幅就是285%

  输出就应该是2850加上技能追加伤害

  装备是115%增幅,那么你的总增幅就是300%

  你的输出就是3000加上技能追加伤害

  为了这15%的增幅,你所投入的,估计可以让你拥有2个总增幅285%了吧

  现在还有很多人有个很大的误区就是:

  增幅在100%-200%的时候是最明显的

  但是300%比200%多出的100%增幅不是在200%增幅所得输出的基础上翻倍(就像VIP里的经验加成一个道理)

  出爆并不是无视防御,因为首先有了基础输出,然后抵消了对方防御后,才有了实际伤害,爆伤是在实际伤害值上进行加成

  (这一小段话自己去理解,读不懂当我没说)

  为了大家能更直接的明白增幅和致命伤害合理搭配的重要性,我举个例子

  基础攻击1000,总增幅300%,无爆伤,怪物防御1000

  出爆情况下,对怪的实际伤害就是

  1000×3-1000=2000+2000×(20%)=2400

  基础攻击1000,总增幅250%,爆伤50,怪物防御1000

  出爆情况下,对怪的实际伤害就是1000×2.5-1000=1500+1500×(50%+20%)=2550

  大家觉得300%增幅和250%增幅50%爆伤的性价比哪个高?

  现在更正一点终结:增幅能提高你的基本输出,所以增加实际伤害值,这样出爆,爆伤加成才更高

  以上我提到的装备,是我还用荣耀+卓越时期时使用的,那时候摩力游已经出转盘出60增幅套的风铃装备了。

  虽然文中后部分提及的装备增幅和致命伤害选择上,对于后期的180-220增幅时期的装备已经不完全实用,但是还是有联系的,就看大家自己领悟了。

  但是恰恰适用于现在的新惊天动地,只要不会再出现什么100-200+的增幅风铃套就可以沿用我文中所提到的装备搭配建议。

  游戏也要自己动动头脑,如何花最少的得到最实惠的,这就是所谓的性价比吧。

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