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[FER纵横帝国]《新惊天动地》评测第一期

时间:2012-04-16 作者:FER|真名 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  第一期: CABAL中不得不谈的知识  哈欠,这天气真冷。小编不得不边抱着咖啡边写这篇评测了。  咳咳,下面进入主题拉。(小编会告诉你们小编喜欢直入主题吗?)  首先,关于CABAL中,一些基本的

  第一期: CABAL中不得不谈的知识


  哈欠,这天气真冷。小编不得不边抱着咖啡边写这篇评测了。


  咳咳,下面进入主题拉。(小编会告诉你们小编喜欢直入主题吗?)


  首先,关于CABAL中,一些基本的游戏小知识。


  韩国ESTsoft公司旗下经典网游《惊天动地》(Cabal)最新版本,国内代理为游艺春秋。作为续作,《cabal:E》将会完全替代全球数十个国家正在运营的《Cabal》原有版本。《cabal:E》中70%以上内容为全新制作。包括:“地狱魔界”等4个系列场景、6个连续剧情副本、1个角色剧情副本、2种全新国战模式等。同时,除全新内容以外,ESTsoft还根据所收集到的全球玩家建议,对全部已有游戏内容进行了改进,保证游戏稳定运行。


  和其他MMORPG相同的是,在CABAL中,影响角色成长两个关键的因数也是角色能力属性的加点和技能的提升。但是比较特别的是,CABAL里面角色每升10级,便可到出生城市接受晋级任务。完成晋级任务后将获得特殊技能,比如形态转换技能,使用形态转换后,可以大幅度的提高角色的能力,这可是消灭BOSS时候必须的哦。


  游戏中有6大职业,分为:狂剑士,双剑士,弓箭手,魔导师,盾骑士,魔剑士。其中,属于远程职业的为弓箭手,魔导师。其余都为近战职业。但根据小编体验,游戏中近战职业的区别并不是很大,因为每个职业都可以学习近战技能和魔法技能。当然,每个职业的近战技能都不同。因此除了在技能使用效果和倾向性稍有区别之外,基本都可以归类为战士。


  下面,小编为大家详解一下6大职业特性和职业属性加点。(当然纯属个人意见)


  狂剑士:近战中的佼佼者,迅雷版的走位以及技能的巧妙运用,使得狂剑士在一招一式中都爆发出惊人的破坏力。更是在单人PK中,狂剑士的风骚走位让其他5类职业内牛满面。同时,狂剑士可谓是团战中强力的二级MT和一级DPS。


  但是,狂剑士的前期发展可谓是艰难无比,技能的单调,敏捷的缺乏,导致狂剑士在前期处于劣势。常常被弓箭手和魔导师这类远程职业虐的仰天大吼!魔剑士也更是虐的狂剑士六体投地!但是,狂剑士只要一到后期。强大的技能以及敏捷的足够,让狂剑士的魅力尽显而出。弓箭手和魔导师都是浮云,对战魔导师依靠走位,更能让魔导师目瞪口呆。


  当然,在强大的技能,也必须遇上高手才能发挥的淋漓尽致。


  推荐加点:双手剑 每升一级4力1敏  每升三级3力1智1敏


  双手刀 每升一级3力2敏  每升三级2力1智2敏


  操作指数:★★★


  双剑士:绚丽急速的刀法让人眼花缭乱,虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀更能有极大几率打击敌人要害,给出致命一击。双剑士天生的敏捷需求满足了他在任何PK中都能走出不一样的位置。但是,满足了敏捷的双剑士,攻击却是一大弱点。狂剑士砍一刀,或许双剑士需要2刀,或许3刀。但是,即便如此,双剑士前期能依靠那高于任何职业的敏捷风骚CABAL。


  而对于后期的双剑士而言,敏捷已经不能满足双剑士了,双剑士需要更为强大的技能来配合超高的敏捷。CABAL没有让大家失望,后期的双剑士的技能可谓是蜻蜓点水,快若流星!


  所以,追求速度的玩家,双剑士,可以满足你的需求。也同样不会让你失望


  推荐加点:单手刀:每升一级2力3敏,每升三级,2力1智2敏


  单手剑:每升一级2力3敏,每升三级,2力1智2敏


  操作难度:★★★★


  弓箭手:敏捷和头脑双双具备的战略性职业。敏捷的充足使得他在远程对战中,总能与对手保持距离,强大的头脑使得他在远程对战中,把对手玩弄于手掌之中。弓箭手可谓是攻守兼备。强大的风筝战术即可攻,也可守。攻则放风筝,守则利用风筝拉开距离。如此已让无数玩家内牛满面,扶额叹息。


  一个好的弓箭手,巧妙的利用技能和距离,与敌人周旋,持续对敌人伤害。在团队作战中,弓箭手更是充当守护者的位置,不把杀戮放在首位,而是利用战术保护队友不受伤害。在间隙之余,巧妙给敌人最后一击。如此的弓箭手,可谓弓神。


  推荐加点:魔力星:每升一级3智2敏,每升三级1力2智2敏


  操作难度:★★★★★


  魔导师:法师注定是团队作战中充当DPS的存在。强大的魔法力让其他5大职业闻风丧胆。无论是技能的瞬间爆发力,还是法师那比弓箭手还聪明的头脑,已让法师成为MMORPG世界中不可缺少的一个存在。


  可是法师们一心专研魔法,却忘了平时的体力锻炼,导致法师的血量始终是个硬伤。但从CABAL里看,法师的血量与其他职业的血量相差不大。那么剩下的唯一弱点,那就是防御力低。法师的防御力低,导致其他5大职业可以秒杀法师,尤其是像狂剑士这类超强破坏力的职业。但是,法师利用好魔法盾和闪烁,以及冰系魔法和火系魔法的交叉,同样可以把任何职业玩弄于手掌之中。


  推荐加点:每升一级5智,下一级4智1敏,在下一级1力3智1敏


  操作难度:★★★


  盾骑士:强大的血量使得盾骑士成为团队作战中,推进和肉盾的作用。但在CABAL这款游戏中,盾骑士的发展道路可谓是一波三折,折了又折。偏重于平均向的加点方式使得CABAL中盾骑士血量和魔法,以及敏捷都充足。同时,CABAL中盾骑士可以装备盾牌,使得盾骑士的防御力又是一大亮点。这样,CABAL中近乎于完美的职业成了盾骑士。可是,百密一疏,攻击力依旧是盾骑士永远抹不去的痛苦。但是,这不并阻止的了盾骑士在团队作战中充当冲锋者,推进者的角色。成为团队作战中不可缺少的一股力量。


  推荐加点:单手剑:每升一级3力1智1敏 ,  下一级2力2智1敏


  操作难度: ★★


  魔剑士:魔剑士这一职业特性也算CABAL中一大亮点。攻击与魔法兼备的职业。CABAL魔剑士敢颠覆以往魔剑士充当DPS的角色,CABAL的魔剑士,完全是剑与魔法的佼佼者。魔法控人,攻击输出。使得魔剑士在单人PK中,风骚绝顶,难逢敌手。


  可是,魔剑士在团队作战中,作用可谓不大,除了控落单者的,剩下的,只能充当想双剑士这样的作用。游走于各队伍之间,不停穿梭在敌人四周。反正就是游击战。


  但是,魔剑士的加点太过于平均,没有偏门的,只有全能的。剑与魔法都有,敏捷也有。导致魔剑士各项都不突出,攻击一般般,魔法一般般,敏捷一般般,正所谓咀多嚼不烂。这是在是魔剑士的一大尴尬之处。


  推荐加点:每升一级2力2智1敏


  操作难度:★★★★★


  最后,6大职业简单操作知识


  狂剑士:利用瞬步的拉距离,以及冲刺的突袭,在配合技能的击倒效果,最后使用连续技的无限连击,狂剑士定能风骚。


  双剑士:利用敏捷优势,瞬步和冲刺的交叉使用,跑位的巧妙,最后配合技能的使用,定能将敌人玩的头晕目眩


  弓箭手:以CABAL画面,一般弓箭手射程在10码左右,利用瞬步和冲刺拉开距离,最后巧妙运用技能,定能把敌人玩弄于手掌之中。


  魔导师:射程与弓箭手大致相同。利用闪烁回避敌人攻击以及拉开距离,注意闪烁的CD时间以及距离的计算。最后配合冰系魔法和火系魔法的交叉,减速之后输出,定能把敌人玩的欲仙欲死


  盾骑士:讲究一击必杀。利用瞬步和冲刺巧妙接近敌人,然后使用较大几率击倒技能,若击倒后快速使用连续技将敌人快速斩杀,如失败则使用瞬步和冲刺拉开距离,与敌人周旋。若敌人为远程职业,必须想方设法地永久性近身远程职业,这样方能取胜。


  魔剑士:强大的控人技能,虽然攻击不高,但配合控人技能,魔剑士的风骚无人能敌。但需注意控人技能的范围,以及CD时间,合理利用技能才是取胜的关键。以及准确预判敌人的招式与位置。


  小小提醒:任何PK都要学会预判,否则,不知道敌人下一招是什么,就很难做出相应对策。


  至此,第一期结束。


  FER|真名


  2012年4月6日


  FER纵横帝国

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