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冤家路窄:双VS狂,神VS人
2007-04-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:庄周

  狂剑是渴望升天的人,双剑是坠入凡间的神。——引言


  这个游戏中最大的一对冤家是谁?是双剑和狂剑。为什么?因为他们都是近战类职业,也就是说,他们都是战士。但他们选择的路却不相同:狂追求的是高攻高防,双向往的是高爆高回。


  我在另一片文章里说过,高导技能开放后,受益最大的是狂和双,一下子站在了PVP的顶端。我也非常客观的指明,在PVP中:


  1,都不变身的话,双VS狂,几率接近50%。因为MISS和爆击的随机性太强,双方拚的是运气。一场两场说明不了问题,有时间的话,最好打上100场,看是不是输赢各半。我甚至可以保守的再补充一句:双的胜率略小于50%。这下狂战总满意了吧?


  2,都变身(双变)的话,双VS狂,胜率接近100%。双变的双剑,只能用神来形容他。你只有在双剑手下死过才能明白死神的含义,才能明白死亡之刃真的是名副其实的死亡。你指望他不出爆?也不是不可能,但是双变后的双爆率多少?在消失前能用几次死亡能用几次高导?一次不出爆还正常,难道还会次次不出?


  3,在双方SP都为0的情况下(这种情况是我临时加上去的,因为前几天我和别人行会战结束后,去和会里的一个狂PVP了N场,野战的时候耗完了4个SP,到最后两人都把5个SP都耗尽了)。这个时候双VS狂,胜率接近75%。原因我想大伙也知道,狂没法连击,在高回避的双面前,总是不争气的出MISS,而高导技能一旦MISS,几乎就注定了败局。


  我特别补充了第3种情况,是为了告诉那些总是喊着“双你没了SP算个P”的狂战,真正依赖SP的人是你自己!


  综合以上3种PVP情况,我们发现除了第1种狂的胜率大一点,其余两种都是双胜率大。于是狂不服气了:我们可是狂啊,我们可是战场上的指挥家啊,我们可是最牛的啊。于是他们扯到了野战,并得出了一个结论:野战中狂最猛。(我可没造谣,不仅在游戏里听到,也在狂战经验区的文章里看到,大家可以去隔壁看看狂战是怎么吹的)有狂战甚至得出结论:就算双变,双剑你能杀的死谁?能杀人的只有狂。

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