也谈法师.
法师,惊天动地里,只能是平衡的职业,攻击高,但是不是最高,防低但不是最低.其他游戏里法师给人的概念就是攻高,防体弱,靠技术吃饭.飘逸的长发,冷冷的眼色,帅气的名词.惊天动地里法师却失去了以往的帅气,没有华丽的魔仗,取而代之的是魔晶,远远看过去还以为是玩功夫的.
练级方面,全职业都是打手,都有群攻,法师的优势并不大.
PK方面,全职业靠的是等级,技能,装备,加少量的所谓技术,懂玩PK的,提交申请后,已经确定目标,等你接受后的瞬间已经攻击到你了,PVP玩的是消耗战而不是持久战,等级,装备,技能缺一不可,真正用到的技术就是空间移动技能,一个中导技能赢了初导技能这是很正常的,法师的牵制技能挺强的,可是发招的慢和冷却,造成不是最闪耀的人物.弓手,一个得天独厚的职业,一直在想如果弓手有闪烁这个技能,那是什么现象....所以PK,没必要去研究,一套+6装备和一套+5装备,那就是距离了.
打宝方面,法师不是最理想的人选,防实在太低了,辅助魔法又太少.
法师的舞台到底在哪里呢,很多人都想到国战了,是的,群P里大量的法师,超高的范围攻击,杀伤力强,本身生存力又是最强的.确实谁与争锋,可笑的是群P也就是消耗药品的一种活动而已.
综合研究,法师的长处需要自己去制造的,装备应该点什么样的属性,被动技能应该学什么,什么样的法师才是唯美只能自己去决定,而法师的定位不在是攻高,血少,防低了.





