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魔导的路究竟在哪里?
2008年10月15日 15:33:35           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:lostage奥莉薇娅

  废话不多,目前看来魔导是最弱的职业,不信?说给你听:

  防最低,血最少,攻击一般,小技能速度没人快,大技能威力没人大,同样是大师技能,去比比法师的大技能和别的职业的大技能的威力看看,这个镜像魔阵,我横看竖看最多就是个中导的水平,大师?侮辱谁呢?要距离没距离,要威力没有威力,居然释放时间还和别人一样。。。唯一的优点,我看了下,也就是冷却快一点。。。。问题是哪个MD敢在PK或者PVP的时候丢两次大师?哪个MD在PK或者PVP的时候丢两个大师还能活下来的?所以90%的MD大师都点到20。。。。再看战士们?90%的战士大师都是9级...冷却?你和谁去比?

  没血没防的情况下根本顶不住其他职业,如此唯一的优势:攻击输出稳定,又从何说起?无限制的强调攻击属性,无限制的开变态增幅,可防御却是死都没动。。。那么血成为关键因素了,一个穿增幅套的MD有多少血?2900.一个穿意志衣服鞋子的MD也就3400HP。。。同装备的战士4个技能就可以让MD躺下,想知道有多快么?1秒的力量撞击,两个1.6秒以下,甚至是1.3秒以下的技能,再加一个高或者大师...开连要多久。。。实际时间就是前面3个小技能的释放时间吧?(最后一个大技能丢出来的时候,MD都跪下来了)连击里这3个小技能的释放时间绝对不会超过3.5秒,甚至3秒都不要。3秒的时间MD够做些什么?1.8秒的枪能丢出去3个吗?算你能吧,有没有MD敢站出来说:我能只用3个枪杀掉和我装备等级相当的对手?

  有人要说闪烁了,这技能除了逃命还能怎样?加在连击里?找郁闷吧?连击加闪烁,你就基本不要指望抓连了,任何职业都可以不用开连杀人,MD可以吗?枪和压缩不放在连里的话就什么都不是........

  你要说技能距离,MD都是远距离的技能,以前还可以以此做为优点,现在?搞笑,12米近身的力量撞击,距离7的大师。。。一个可以打上4位数的双月。。。袭风刺,袭击,野蛮冲撞,太多优秀的技能了,谁怕你拉开距离?!

  为什么会这样?理由很简单,国内玩家技术垃圾的太多,90%的人渴望的是最煞笔的PK方法,最好就是一个键一直按的那种,网络游戏运营商要赚钱吧?他们赚钱的对象肯定是大多数玩家,不是个别玩家,那么简单阿,强化攻击吧,用各种手段强化攻击,让死亡的速度来的更快些。一个技能秒杀,两个技能弄死,5秒内杀一个人,好刺激。。。游戏不需要操作,如此孱弱的抗击打能力导致根本这个游戏没有多少操作的空间。不信?呵呵,几乎每次更新装备的时候,满世界都能找到正在实验一个高导爆人多少血的人,你能看见几个研究操作和技术的人?人们渴望那种一个技能爆大血甚至秒杀所带来的快感。

  别说MD变身强,MD的50级变身垃圾到死,同时丢两个技能?左手要照顾多少技能?有算过吗?红,移动,攻击技能,右手帮忙?被击倒怎么办?敌人瞬步怎么办?好吧,就当你左手比章鱼的出手还灵活,能保证每次攻击都丢两个技能出去,问题在于每个技能都有不同的冷却时间,一圈打完,下面就一个技能一个技能的丢吧.......优势?敌人顶不住你一圈技能?键盘上一共12个快捷键,要放红,要放冲刺,要放闪烁,要放瞬步,还有8个键,够你打4次....想想双的回避,MJ变身以后的HP总量,弓可以加血,盾可以吸收,狂开了平衡3刀要你命,搞笑.......

  MD。。。你们知道吗?没有任何一个MD愿意跑,如果足够强大,追着别人杀还来不及,谁会愿意迂回?可是事实上呢?事实上是你不跑的话谁都打不过,你跑的话,还有人骂:垃圾,跑你M.B。。。。这种游戏环境。MD的职业特点注定他要作为一个可悲的牺牲者。

游戏截图
用户: 匿名
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