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小谈大师魔剑
2008-09-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:黑色丨Style丶

  看了好多文章了,重复着力魔和敏魔,今天我来给大家下个最终加点法,有想法的可以提。请勿口水!!

  玩了3个月SF,都玩了MJ,而且都是敏魔,PVP,PK。刷FB都感觉不错。就1个字 爽!!!

  +7套星空要求:

  衣服 力量/智力/敏捷:309/309/232

  +7青萤单刀:力量/智力/敏捷:272/204/272

  +7青萤单剑:力量/智力/敏捷:340/272/136(按照盾要求)

  按+7皮甲和+7单刀 加点如下:力量/智力/敏捷:309/309/剩余点全敏。

  按+7皮甲和+7单剑 加点如下:力量/智力/敏捷:340/309/剩余点全敏。

  +敏的好处是:可增加命中率 回避率 防御率。

  大师后的魔剑可是大翻身了,增加了更多的致命几率和致命伤害还有物理攻击辅助技能。(诅咒辅助就不说了)

  魔剑选择装备应该以伤害为主,增幅为副。

  按职业18来算 魔剑+上3个攻击辅助技能:

  致命几率增加:20%

  致命伤害增加:15%

  物理攻击增加:117  (狂和双的攻击辅助:74)

  本身技能就带了20%几率,15%伤害

  那么头盔和武器的属性应该为2D必杀,洞外几率8%洞内伤害5%开孔再合伤害 那就是几率8% 伤害14%

  +7费恩项链和+10力量戒指:致命伤害增加30%

  按上面数据算下来总结:

  致命几率48%

  致命伤害72%

  增副有能力者搞上50%,没能力的最少也要到40%

  就说到这了,这就是我玩的魔剑(全敏型)

  有啥意见的或提议的 你也发表嘛。大家共同探讨和研究。

  原网通大地之怒  名字不说了

  (无名小卒,说了也没人认识,1年多没玩了)

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http://cabal.17173.com/article/mjs.shtml

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