上篇文章提到魔剑的各方面优势,看过<魔剑真的BT吗>这篇文章,觉的他的反驳没什么威力~~下面给大家说说魔剑是如何的变态(本人只讨论强P中魔剑的变态,先讨论他的诅咒技能足以慑人心魄)
先说说双和狂的平衡提升技能吧.抵抗定身击倒击晕击退效果100%,也就是说用了这个技能一定不会被对方技能定身,击晕,击倒,击退,可这个技能有个致命弱点就是 持续时间短,45秒的时间 一眨眼就过去,万一在这45秒内魔剑不定你,你不是白用了,你拿不准他何时定你.在对方很多人强P中,往往被魔**了或是抽蓝,你就会点回程,哪怕开了挂杀人 被定了你也会回程~~这就是魔剑的威慑力,永远躲在敌人背后.魔剑可怕不是攻击而是诅咒.
那篇文章说弓箭不怕定身,那就抽蓝,抽蓝10秒放不出技能我看你急不??在这10秒内你恐怕被魔剑打掉了2/3的血.还有群P,你看弓箭怕不?可以说 在强P和群P或是工会战,任何职业都怕被定.
还有人说法师不怕抽蓝,他蓝多呗.我问你到底多多少,就算上1600的蓝,你能放几个技能,还有现在的魔导在PK中就是终极加油站,号称原来连击之王的魔导现在血和防成了全职业最少的了,魔导成这次更新的失落者.还有人说魔剑会定魔导,然后用8格魔法打魔导,真是可笑..试问我魔剑和你对连,你连的过我吗,为什么要抽蓝和定身.
如果说魔剑最大的敌人就是这次更新另一受益者----盾剑,他的技能完全可以克制魔剑的诅咒,先不说别的,2000防一加成BOSS了,怎么抽蓝定他都不怕,还有另一组队无敌技能---黑暗护盾.吸收4000伤害,等于加了4000血~加上本身盾的防最高.能和魔剑抗衡就是他了.
大家游戏中体会吧,多打打群P战和 工会站,你们就体会到被魔**身抽蓝怕不怕了 ,下次跟你们讨论魔剑的攻击 啊.