玩惊天动地这个游戏也有一段时间了,最初是跟朋友一起练的,练了一个小魔剑,后来发现自己慢慢适应了这个游戏的规律,并且喜欢上了这款游戏。
闲话我也不多说了,通过这一段时间的研究,说说我对魔剑到后期是+敏捷还是+力量做下分析(如果有什么不对的,还请各位前辈海涵)。
想必有很多在惊天中玩魔剑的玩家到后期非常困扰在分配点中是选择+敏捷还是+力量,就拿我在力量和敏捷上分别+了6个点来说吧。力量+6:物理攻击+2,魔法攻击+0,防御+1,命中+2,回避+1;敏捷+6:物理攻击+1,魔法攻击+2,防御+0,命中+11,回避+6.
看了很多前辈的帖子和文章,大家都说魔剑到后期应该+敏,对此我并不做任何言论,只是就+敏和+力两种方式分析一下。
+敏的我将他称之为 FB魔剑,因为敏捷魔剑在FB中通常可以展现出优势,回避高,命中高,在FB中比较不容易挂,加之队友的帮助以及魔剑所能给怪物带来的负面不良状态,大大的提高了队伍在FB中的成功率,以及安全性,这样变可凸显魔剑在FB中重要的地位,以及给队友带来的存在感,还剩下了不少药钱,毕竟防御再高只要怪打到你,你还是要掉血的,即使是再少,我们也叫记住,乱拳打死老师傅的道理。使魔剑不会在FB中给队友大叫:“给我+血”或“我又挂了!”等语言
+力的我将他称之为 PK魔剑,因为力量魔剑在PK中通常可以展现出优势,有人会说,+力的是白痴,和人家打,打10招,能有11招打不中,但是大家都知道现在惊天中PK,除魔导,就弓箭都有相当一部分的玩家打连击,而打连击的优势是,在一定几率上无视对方的击倒,击晕。而且很少出现Miss(无论是你打别人或别人打你)这一点想必很多爱PK的玩家都会有体会,而这时+力量的魔剑在物理攻击上还是防御上,较敏捷魔剑,我想不会有哪个魔剑在物理技能达到大师的时候还拿魔法 强力压缩和人对打的吧,如果真有在下佩服!(当然定身和抽蓝等负面状态除外)。
本文章只是就魔剑后期+敏捷还是+力量发表一下我本人的看法,借此和各位玩家交流下经验,并不对魔剑的装备技能等级做任何评价,如果有什么不对的地方,还望各位前辈包含。
小弟网通一 大地之怒 雾月封尘 在此感谢下我的朋友:神话太子 冰封裂谷 乱弑佳人 YZ黑崎一户 混沌疯狂 QzhaoQ