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狂战之我见
2008年03月09日 18:07:42           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:大地之怒之紫色浪漫

  对于新增加的大师技能,我们无法否认把魔剑提升到一个王者的地位,这只是相对于双长老的魔剑而言,一般的魔剑还是很好对付的。(自己狂战130多级,不知道有没有资格说这种话。)


  有人会说如果这样,那狂战到底有什么资格狂,比人家双剑速度慢,比盾剑防御低,如果说对于魔导有点优势,那么魔导会说我魔法攻击和你差不多,还多个闪烁,你连我人都没见我就可以秒你了,弓手优势更明显,明显针对狂来的。


  我想说的是:狂战有自己独特的路,引用mly的话就是不战则已,一战惊天动地。狂战们没发现改版后的技能,高导技能冷却时间破天荒的只有8.1秒(加到9)大师技能更是只有4秒(+9)什么意思,就是连击时一般技巧型玩家只要击到6次出2次高导3次大师,只要你攻击还行不出太多MISS,你随便估计下是要掉对方多少血,我的攻击一般要别人3000多血,不算多,不出爆的情况,出爆直接把对手送回去了。


  狂战到底有什么地方狂,超级恢复力是谁也比不上的,每2秒100恢复HP,恢复60秒就是3000血,一般狂战至少也有2500吧(不是血衣情况下)所以不担心抗别人不住,我们和盾来论持久战也有资本了,对于血少攻击高的魔导更是甩开了去了。所以我和别人pk人们老是问我是不是开挂了,怎么你的血都不掉,我要说,不是不掉,是你打不掉,我恢复的血比你打的还多还快,你拿我怎样?


  顺便说下,看了几篇文章都说把狂高导+到18到20,虽然我知道提高了攻击,但我不禁要问,还能打架吗,一个技能下去你就要在旁边凉上10几秒,要是遇见双,估计人家爆几率再差也爆你好几回了,还有命一下把人家秒吗?我对写文章的资深高手具体情况不了解,所以不敢妄加评判。对于我们平凡的玩家不敢想了,要是rmb玩家就另话了。


  我的原则是:我们狂战也要速度,虽然比不上靠速度吃饭的职业,我们完全可以把劣势变化的不那么尖锐,4秒左右的速度就是双也不逞多让吧(前提我没研究过双的技能,但我知道双的速度),在战斗中高攻高血高速是决定一切的,我们狂有具备以上条件的素质。为什么不利用起来,让狂战变得精灵诡异呢?


  狂战是近战的职业,而我们狂又有远战职业技能:像带贯穿技能的灭魔,1到7的距离,比最远攻击的弓手的8也相差无几,像大师技能5的距离5的范围,,名副的推土机。远程攻击的职业也讨不了什么好。


  最值得一提的应该是狂的高击倒率,狂的击倒是所有职业中最高的,可以好不夸张的说,高级狂战杀人不见血,就是把你完全放倒在脚下揉虐,大师高导90%击倒加其他实用技能灭魔霸气裂地都在70到80击倒,+个平衡破坏+30%击倒,会算的帮忙算下,我想应该不是重叠,要不都100分之120的击倒了,至少可以肯定的是我2次至少一次叫你躺下。


  狂的王道来源于坚强的意志和勇往直前的勇气,以及打败一切的信心。相信和我一样喜欢狂战的朋友早已经深刻的认识到了这个刚强的职业,他似乎已经慢慢走进你的生活,影响你为人处世,那就是:不战则已,一战则惊天动地!!!!!

游戏截图
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