为了不遭成装备和技能的属性误差``所以先介绍下试验装备:白神秘石一对,和增幅5%的衣服一件``(其他装备不穿)
测试地点:75黄昏湖畔 。 测试怪:魔人 测试技能:地枪20,火枪20,地压缩20。火压缩20,高9,大师9```
首先:只拿一对白神秘,其他装备都不穿``魔攻820,```` (测试都是在不连机情况下)
枪和压缩的伤害平均在1300-1400左右```高和大师在1850左右。 穿上增幅5%的衣服后,枪和压缩技能伤害在1400-1500左右```高和大师在1940-2000左右```
然后取下5增幅衣服``使用魔力控制+25%增幅辅助技能 ````枪和压缩伤害在1450-1500左右``高和大师任然在1950-2000左右````我就奇怪了装备加的5%增幅 和技能的25%增幅 打出的效果为什么没多大区别呢``````` 20秒的持续,180秒的冷却,25%魔法增幅显得华而不实``
测试2: 技能排法。
刚才看到一个法师朋友的技能排法 高9,雷压缩,地压缩 ,大师``循环。 从上面数据可以看到法师的大师和高技能 伤害其实比枪,压缩技能打出的伤害高不了多少`而其优势在于范围大``但是在PVP中范围大没多大实际用处吧`` 而高的2。8秒,大师的3。0秒``以及雷压缩的2。2秒```过于缓慢 不符合法师速度的特性``
而本人连法``地枪20,火枪20,地压缩20,火压缩20,高9,长老9``(我基本2个枪加高,长老就可以KO对手了,如果血多的 ,就可以在高前面加上压缩技能``)
很多朋友陷入了一个误区``把大师和高排在前面了```和近战打起来``近战的高和长老伤害都比法师高N多``法师的特点是快 ,和平均的高伤害输出``。 所以慢技能放在收尾``
本人相信法师PVP完全可以不用长老``装备好点的 4个枪魔法加高就完全足够了``而长老距离近`速度慢``有些不爽```不过效果还是多帅的```
如果还有疑问,可以回帖 大家讨论``