双剑是一个靠高爆高回避吃饭的敏战士,装备上自然已几率为主,但是爆伤也很重要,没有高伤害就算出爆打人都不痛,至于增幅是要看本身攻击的,双不管练力练敏攻都可以很高,增幅上的提高也很有必要.
下面来说说装备的取向,本人不才装备可以在中上游混:8几率15伤害+6荣誉重头(打D),7增幅130血+7荣誉重衣(打D),24物攻+7荣誉破坏重手(没打D),+6/1D7增幅80血荣誉重鞋(打D),17伤害7几率+6卓越单手剑(打D),3增幅7几率12伤害+6卓越单手刀(打D),这样的装备增幅和伤害都提高很多,连上首饰披风我有54伤害39增幅,我觉得满好了.
增幅自然越多越好,但是增幅也是建立在攻上的啊,没攻增幅效果也不明显,所以说在提高增幅的同时也要提高自己的物攻,这样才会变强.
高爆伤其实也不难,就在于你的武器了,不可能人人都像无道那样拥有攻又高几率又高伤害又高的极品青莹武器,所以我们把眼光放在低档点的卓越武器,因为卓越必杀多好弄而且选择也很多,你可以选择D内几率或D外几率然后打D提高你的伤害,装备上基本就是这样.
如果喜欢高攻高血量不太重视增幅的朋友可以这样来(自己的意见而已)
意志衣服血量240
意志鞋 血量240
破坏手 物攻24
头自然是必杀的,武器就是青莹必杀的,这样攻就上去血量就上去了,但是少了伤害少了增幅,打人貌似不会很痛.所以普通玩家想攻高防高就选择风灵石装备以及青莹武器,喜欢属性好的就选择荣誉闪耀类的(本人不喜欢新装备,感觉上不喜欢)
好了~说了那么多好的大家鼓鼓掌.说的不好的大家也表骂我,快过年了~积点口德啊~
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