今天下午在冰门口和朋友三四些PVP了一下午 (各职业都有``)
总的来说,法师强了`。辅助技能:抵消8爆率,21爆伤。(相当适用啊``)所有人都觉得双和狂的爆很让人郁闷``PVP时经常自己还有一大半的血就遭秒了`。。现在试验过不加这个状态双要爆我。
将近2分之1的血(垃圾双不要来搔皮`你们点都不想点) 而现在加了状态 他出爆几率低了`就算出爆也没那么疼了 也就4分之1到3分之1的血之间``不爆更是不疼不痒``所以现在走爆路线的双和狂没多大威胁了 (也不排除个别大老板``)将来注定大家都要走高攻高增幅路线了``
还有就是SP恢复这个技能``安逸``相当的安逸`````好处不说了``
现在让人头疼的职业 不再是双,狂 也不是弓了``而是。。盾和MJ```
这两 职太无耻啦````盾的3000防御那个技能(可以忽视``不能移动`移动就没效果了 ,所以不怕``)真正恐怖的是吸收伤害```,让你打都打不死``(不出爆哈``) 但是也有破解的方法``这里说下对加了这种状态的盾的打法`,就是用高+毒,然后跑``(法师2秒恢复70的血 ,不怕打消耗战``) 如果出爆破了他防 ,他就是菜,反则你就死了``消耗战的话,就说不一定``总之毒对他有效````出爆可以破他的吸收``
现在最头疼的数MJ``吸蓝``足以让各职业头疼``法师要好点``(学个蓝被动技能大概就可以破他这招了``不过我没学,我加了状态有1580多的蓝``不怕他吸``)
MJ最无耻的招数来了``定人加技能释放距离-2```这两技能对你一用``你傻了``他站远点一直放远程技能``你挨都挨不到```法师最远距离技能9``他来个-2距离也就是7了```他用8以上距离的技能打你``你只有挨起```等能动了 你也挨得差不多了````近战系的更不用说了```但是我研究出了个破解方法``弓和法师还是有胜算的```弓有个加技能距离的技能``给自己加个``就不怕他的减距离技能了````而他的 定人也就没用了``法师和弓本来就是远程攻击``特别法师基本都是原地开连``所以本来就不动``所以不怕`所以弓和法师也不是没胜算```盾也是`(盾的绝对防御和吸收伤害很毛躁的)``至于狂和双。。。(队友给你加状态还是搞得过的)
现在的PVP基本少了``基本都是组队PVP ```组队后就能放BT技能了``没哪个职业是无敌的了``不组队装备再好也是菜菜``