大家都知道大师技能名字和作用了吧.有人说狂变差了..魔剑变强了..双剑变拽了..弓箭变呆了...魔导变进攻了...盾战变拖把了....不!!!!!!全错.为什么呢?
狂战士:狂的大师技能虽然攻击低了点.不过施展时间和冷却时间少.足可以+到18点.其他职业呢?+9是吧.差距多了吧...狂的大师技能刷怪也特别快.尤其FB.像黄昏刷名誉绝对一流.所以
狂还是厉害的!
魔剑:虽然这次更新魔剑的大师技能攻击特别高.很多人想改玩魔剑.可是魔剑的属性呢??物理.魔法都差不多.攻击虽然高了.但是攻也只有和狂的高差不多..甚至更低.不信?试试.所以魔剑大致上并没有什么改变.最多多了一个秒怪的技能....
双剑:双剑变拽了这是真的.不过貌似韩服和国服不一样.双剑也没有什么大致上的改变.懒的说.
弓箭:对弓箭的大师技能施展是长了.的确呆了去..对于追求速度的人来说是个鸡肋技能.但是这个鸡肋技能的作用却很大.击倒..击晕.反弹效果都有...对于打BOSS级怪物使用很多.练弓箭的加油吧!
魔导:魔导的大师技能进距离.却还是老样子大范围.大家都以为这个技能不好.其他这个技能出现后.魔导成立主宰.为什么呢?远程的都知道..你远程打怪的时候怪会走过来吧?不过傻到站着不动.打FB呢?都一样.靠近的时候来下镜像+毁灭共振..怪又弹远了吧.而且魔导师的大师技能对于公会战.PVP野P.也起来很强大的作用.我曾和别人打过.从没有赢过魔导师.开了大师和长老技能后的魔导师实在不是人生的.强的我牙痒痒...~~
盾战:拖把什么意思.大家不能理解了,这个拖把绝非是差的意思..拖把就是说盾战连击的时候基本身边都是拖把一样的雷光..盾战开了大师所谓是如虎添翼什么什么什么乱七八糟的.防御高了攻击高了..尤其是攻击点数.变态的很.每级几乎+8.狂都没有这个指数.玩盾战的翻身了..什么时候双剑也翻身下.也可以周围性范围攻击就好了.
最后.没有最强的职业.只有最用心的玩家.鄙视开外挂的贱狗.魔力游注意下.别让游戏成为回忆.
写的不好别说我.谢谢了