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法新的大师新的希望-浅谈Mly公布大师数据
2008-01-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:电信1狂热 战风

  昨天MLY公布了大师数据,和大家先前看到的韩服大师数据有很大出入?哈哈。不错!这次的数据调整和测试给法带来了新的希望:


  1。先看貌似最牛B的双J:纵观几个辅助,唯有两个有用就是物理增幅和追加伤害~咱们大家都知道现在大部分双J走的是致命,暴伤路线。所以他只26的增幅不会对他攻产生多大的影响,和我们最少也有40多的增幅产生的效果比起来差远了。就是那个最高可达420的追加伤害让人头疼。但我们搞下装备也有可达50多的增幅!!这是什么样的效果?双J追加伤害想要产生效果也得在起暴的前提下,而我们法师的高增幅和一定的几率必然产生稳定的高输出伤害!


  2。看下一直猛男狂战:看来狂战这次真发飙了~~~血性狂暴:为了提升300多点攻,竟降底了自己近800点防! 汗。。。大家都明白失去800多防是什么含义。。。几乎是裸战。再看看他不要命提起来的攻有什么效果?一般装备的狂 加了这300多点攻有1200近1300的攻,看似蛮吓人,其实不然。狂一直被双压着就是因为几率暴伤底,打人不太起暴。听明白了?也就是说高攻但不起暴算白废!就算你起暴了,好!你牛!那我们法50多增幅吃干饭的?先不说产生效果是否大同小异。就说你少了800防还能活么?好点操作的法,先扔下你一个人在那里发疯,一开连,两个技能出去,等您老人家冲来了,诶。。。。


  3。看下美女弓,这个我们法最头疼的对手:大师的穿甲箭头和精准狙的两个技能让弓真成了狙击手,见人就狙~不狙则已,一狙就要暴死你。但我所见的弓大都走了增幅路线,这次的这个两个技能让弓不得不换个路线了。要不就是法增幅和弓的暴伤硬碰硬!看似半近半两,其实呢?再高的暴伤也要RP!而高增幅的稳定高输出伤害,不说了,自己想。


  4。看下盾大哥:只有一个技能让人头疼:死亡之愿:加300点攻不说降的防御盾还又降的起,从某种意义上说盾成了另一个狂战。但比法纯粹增益的增幅技能比起来鸡肋了不少。还有个就是磐石意志。这个技能就是个乌龟壳。开起来,就是超人的裤衩,你拿大炮也轰不动他。可有什么用呢?都知道这个技能最大弊端就是不能移动。和近战打也许还派的上用场。和法打? 你老人家丢压缩玩儿么? 我是不介意拿您练技能~~


  5。看下帅气魔J:大师技能一堆,不是让敌人被沼泽淹死,就是让您拿剑当菜刀使~ 一个吸蓝1800点上限,一个行动禁止对近战真是很大考验哦!可对法,哼哼。您吸蓝,是么。我长老学个蓝,2000多您吸的完么。好,您定我是我么?对不起,我就没打算跑,您使劲往过冲,我还巴不得呢,本来就怕毒的血太多,您一来可好,我一开连万事OK~


  我算了下,法的增幅上来,开连:一高:打人血最少700飘起~,两枪800多到900~,一大师估计1000起飘~总共2500最底伤害,这还不算起暴!好点的操作,近战可能没来到身旁已经和上帝喝茶去了!


  第一次写。写的不好不要口水啊~汗。。只希望法师的我们振作起来,坚信自己的选择,闯出我们一片新的天空!

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