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关于大师辅助技能的讨论
2008-01-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天罚

  http://cabal.17173.com/content/2008-01-03/20080103134306436.shtml这个是网上的一个韩服大师辅助技能的说明


  看了这东西有几点疑问?


  第一:听说大师辅助技能只开4个,为什么我在网上看到的怎么多辅助技能????狂的技能多达9个加上2个共用的一共是11个!!,我奇怪了??这个数字差距怎么大??


  另外现在谁都知道见算是这11个 你们谁有那么多技能点把他全部点到20??就算有,那里有那么多技能空格给我们用???


  第二:所有辅助技能中技能中就魔导的最次!!!狂、双、盾、绝对强化很多,弓也是54爆伤点20后25的几率,也绝对牛逼的很!!魔剑辅助技能对本身没有太大提高,但是他严重削弱对手的实力,但是升级或者下FB效果不是特别好!!!就是魔导!!那个女神眷顾最郁闷了!!!8几率2爆伤点到20就是8几率22爆伤!!和弓的比54爆伤,26几率!!!这个没法比,虽然有25的魔法增幅!!但是这个也差别太大了!!!其他技能更加是垃圾了!!!有什么用啊??就算给你2秒回复100血!很高了吧??但是你想想,改版后所有职业全部强化N多,打你最少去600++的血!!高爆起来更加恐怖!!!你说这点血顶P用???还有那个群体+血的更加郁闷了!!!魔导什么时候成护士了????如果是弓的奶妈还好+血快,护士能+血,下高级FB打人一下去500++,这点血又有什么用?????


  对魔导来说辅助技能不是差,但是相比其他职业的辅助技能!!魔导实在是太差了!!!!魔剑也是一个受害者!!!!魔剑PVP会越来越强!!但是他自身属性并没有强化太多!!!!!强化的只是削弱对手的技能,所魔剑也相对是个“受害者”。


  怀疑如果真是这样的话!!弓是不是会出现100%几率爆伤啊???这个属性比盾那个好强好多啊!!技能26+头8+武器10+手2+衣服2+首饰24=72几率 我想这些应该是很好弄的装备!!换想下强人100几率绝对是没有任何问题


  第三:关于技能中频繁出现的定人这个概念:我很奇怪,这个属性到底是什么意思??是定住人不能移动,但还是能放技能???还是就是眩晕?如果是前者,那么对魔导或者弓来说这个属性影响不会非常大!!!!虽然被定住自己危险,但是你也可以定住别人!!


 

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http://cabal.17173.com/article/mds.shtml

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