本人弓手/ 好就没玩了。现在有从新玩了。这话还真够肺的哈。
我想说的是弓手的PVP。由于职业特别所以打发不太一样。是移动着打。不象近战职业们对连。这种打发有人说是操作。我不太同意。当然也有个别的弓手和近战职业对连。还说胜率是多少多少。我无语。没开高的时候。我也和近战对连。结果当然是能赢。前提是装备是一个级别的。哪个时候他们没有那么猛的JN。没有那么猛的武器。装备。现在呢?对连?现在的弓手就象北京现在的冰。一碰就碎咯。没人反对吧。干死过弓手的狂战门估计知道。他的高出暴一下弓手还剩多少血?弓手哭。狂战笑。原来呢。没开高的时候呢?弓手的速度。估计狂战看了会尿裤子的。玩笑。别骂我。我也玩了不少游戏了。每个游戏我的是PVP狂。永远喜欢PVP的人。我觉得还有点发言权。能谈的上操作的游戏我想就是WOW的。玩过的人都知道。同级别。同装备。你个人可以半年没赢过我。为什么。因为我比他技术好。我也同样半年没赢过另一个人。为什么。我没他技术好。这话有点绝对。当然职业的原因也有。WOW是没有什么职业最NB。都是相克的。eg:一个NB的ZS 是不可能赢一个NB的FS的。惊天动地不一样。没有什么相克。在后期估计都是装备的区别吧。当然。SB例外。SB是什么?解释一下。狂战和弓手PVP 弓手不停的瞬步。冲刺。把狂战打死了。哪个狂占说。“你TM跑什么?草你个垃圾。NB别跑啊”对这样的人我无语。弓手在后期装备超NB的情况下。赢近战也不是不可能。。。。。不过好象80%的游戏在后期都是近战职业NB。别不信啊。你可以去调查。所以说。惊天动地的PVP没有什么太多的技术操作可言。靠的是意识。这是所有游戏的重点。包括惊天动地的国战。WOW的战场。所有都是意识。玩游戏时间长而且喜欢PVP的朋友应该知道意识的重要性。也没什么太多可说的。漫漫体会。如果说的都是废话。大家就骂我。浪费大家的时间了。如果大家觉得还不错。也不用崇拜我。不骂我就哦了。