神秘战场正式登场
在游戏系统上,实装了国家制度的延伸─国战系统即将开放
实装化的国战系统让国与国之间的战斗更激烈,而不像之前只是单纯的互相PK而已
一起来看看这次改版内容中有那些特色与内容吧!
神秘战争频道进入条件
1. 神秘战场按各国家大厅构成
2. 完成Lv. 95(战斗类型 等级 10) 以上主线任务「战运」的角色要属于卡配拉/普洛奇昂其中一个国家
3. 进入时强制设置成各国家的战斗服装。 ( 头盔不会强制显示 )
4. 根据进入大厅的顺序,依序进入战场。
5. 基本所持金须有1,000,000 Alz 以上才可进入
战争地图角色规则
1. 角色 HP 增加500%
2. 角色间 PK 时伤害约增加 400%
3. 遗产护卫者/攻击型、城堡,攻击力增加 200%
4. HP 增加 BUFF 技能适用值增加 500%
5. 活力药水道具适用值增加 500%
(但不会增加药水恢复量 / 治疗守护技能 / HP自动恢复等能力)
进入大厅
进入战场之前所有的玩家都会齐聚战场大厅,为了此刻的荣耀做最佳的准备,
除此之外,在大厅当中最重要的工作就是自行分配人员,要抓紧时间寻找队友,否则进 入战场之后没有组队的玩家,就只能孤军奋战
进入战场前可透过右上角的颜色以及比例数去区分两国战场大厅,所在等待的总人数
神秘战场要旨
1. 占领据点(或基地)时,按国家每个据点每次获得一个遗产武器
2. 获得的角色死亡时,其他角色可以拾取。
3. 进入1分钟前,将不可再进入大厅以及不可生成/退出/解散/邀请组队
4. 组队领导退出时,按原先规则自动委任组队领导
5. 对没有按进入顺序组队的角色,强行至缺乏队员的组进行组成。
6. 开放战争时,可容纳人员为最初的50 vs 50,最大人数为200名,就是说两个阵营可以100 vs 100
7. 卡配拉50名,普洛奇昂 100名时,参加人数最多可以50 vs 52。 如果卡配拉人员补充人员时,可以按5%增加人员
进入战场
开战后所有玩家会被大厅传送到战区,进入战区后将会看到我方的主城之塔 。玩家这时请先冷静,不要一心想奋战杀敌,出战前必须先将家中的防护建立起来,主城之塔的周围,有四个防护之塔玩家必须跟防护之塔对话,当对话之后会出现,许多的型态选项!此时就任君选择你想要的型态即可建立!!!
城堡种类
a.攻击型:
敌对国家成员进入指定范围时攻击
b.BUFF型:
我军成员在指定范围内时会有以下效果,同一种效果不会重复
效果:攻击力增加/防御力增加/HP恢复
c.反BUFF型
敌军成员在指定范围内时会有以下效果,同一种效果不会重复
效果:攻击力减少/防御力减少/HP持续减少
d.特殊技能型
复活城堡
初始复活地点是阵营据点,但是如果建有复活城堡时,可选择复活地点。
如果复活城堡一个都没有时,会在离自己最近的阵营据点或者已占领据点里复活。
城堡传送
阵营据点和已占据城堡传送据点之间可以空间移动。
生产城堡
预先在阵营据点上建设,不可以额外的建设
此处可以购买自由移动型城堡
城堡的生成
玩家可透过主城之塔上方的商店塔,购买移动型城堡,但因价位不便宜,所以玩家们可依小队分配购买数量以及使用的属性,一切就续之后就可与队友们一同去抢攻敌方的据点!!
每个据点都有一个守护者,必须将守护者击倒才可抢下据点,通常在人手不足的情况下一定会凸显伤害值不够的现象,这时候就是玩家在主城所购的移动城堡使用的最佳时刻!使用后会发现跟在主城中的防护塔一样有多样化的选择,这也就是移动城堡的好处!随时都可增加小队任一方面能力不足的问题!
可修理固定设置型城堡
选择城堡后点击R键进行修理
修理中消耗一定量的Alz作为修理费
遗产武器
相信玩家在这次的战役中,最感到兴趣的就是在战场上的遗产武器,除了吓死人的能力之外,在整体外观上都有百分百的加分效果,想要得到它不是个梦想!战场中每一个据点的守护者都会有一把遗产武器,就等着玩家群雄起义去啦!
胜负判断规则
以计分总合来判断
据点(大) : 500 据点(中) : 200 据点(小) : 100
从战场地图中可详细看见两国之间有15个绿色据点!根据地图的据点颜色即可区分,
还有哪一些据点还未被敌方占据,
战争结束
战胜国家单位奖励:( 神秘战争中获得道具时,有国家单位获得许可权 )
特定field一个/1个副本的经验值/掉落率增加
特定field/特定副本入口处添加GPS传送点 ( 只限制VIP玩家 )
下次战争之前都有效
参与者奖励:
Alz /宝石宝箱
战争中使用的所有Alz里面按照一定比率支付,并且部分以宝石宝箱代替
( 如没有宝石宝箱奖励时没有选择过程状态下自动结束 )
不分战胜国家/战败国家,只要是参与者都可以按照战绩来支付