我是一个魔导忠实粉丝!!!!从去年公测开始我就一直玩魔导到现在,期间试玩过狂剑,双,
最终还是回来玩魔导!!!魔导那种灵动和飘逸让我十分喜欢
打怪时候超大的攻击范围,另外和附带冰冻和麻痹效果,感觉很爽!!!!
但是PVP的时候就相对比较郁闷,本人一直没有花太多的时间在游戏上面,所以装备一直比较一
般,感觉双,狂,魔剑一直是比较靠装备混的,如果装备差,在pvp中很难混,但是魔导就不一样
的,我经常是用一般的装备就能把RMB玩家刷的晕头晕脑!!(指那些技术不好的人呵呵)
其实我操作很简单的,攻击技能就3个 极限 毁灭 压缩地!!不连的话,拉开距离开,极限第一下,这个时候基本对手已经靠近放高导了,我们技能放完的时候他们技能还在进行中,如果对手MISS我跟上一个技能,如果不是马上跑,顺移,闪烁+强移,从对手正面跑到对手身后!!!,这个很容易让对手失去目标然后我就打一下就顺移+闪,在打一下,如果让对手找到并追上来打我们再次顺+闪+强移。
就这样很容易就能让你的对手只能被动挨打,想反击但是找不人!!!所以我经常和别人打了一次他们就不和我打了!!!说如果不跑就和我打!!!
我挺郁闷的,我说我不跑可以,只要你们不用高。
我的高爆下才去600++你们爆下就去1500++如果不靠跑在那里对砍,我肯定完蛋,因为我没有牛逼装备
开大师技能后我就比较当心魔导的出路了!!!!
首先近战系的大师技能的伤害肯定比高导要高,拿双来说,技能好像还是远距就可以释放!!!
那么第一,就现在装备好一点的双或者狂两个高绝对能搞死我2600++的血,何况还有一个技能伤害更加好的大师技能呢???两个技能就能让我躺下了,而且有的大师技能还是远距离释放,这个让人十分担忧。就算魔导大师技能在怎么厉害,我想也不可能比的过双或者狂的大师技能的伤害吧???
如果连打,你们我们将更加郁闷!!!!!两个技能如果全部点到20,那么我敢说2个技能绝对就放到大多数魔导,就算你在强+个中导技能的话!!!!!!!!我想谁都要躺下了!!!!!!!!!!!!
我很奇怪MLY怎么来平衡这个游戏的差距
谈下魔导准备!!
现在流行的是武魂,但是属性好的贵!!!不是一般人能买的起啊!!!!!
所以现在一般玩家主流的准备应该是卓越,紫荣誉,一般武魂!!
现在魔导有两条路线!!高攻高增幅!!或者高几率高爆伤!!!!
关于高攻高增幅的魔导。
对于武器,现在应该是空灵是主流,但是极品的神秘也是大家热衷的好东西,增幅的武器是好东西,但是太贵了。
如果魔导打算走高攻路线就一定要选择增幅套!!!魔攻越高,增幅的效果就越好!!!!!但是振幅武器现在出现较多的是魔龙系列,武器个人认为暂时还是先不要用魔龙的增幅,因为攻击太低了!!!如果有神秘的可以考虑!!
头的属性争议不大 有增幅的用增幅,洞内爆伤或者几率,
衣服,鞋子也差不多动外增幅,动内+血
想说的就是手!!!!近战系可以加物理攻击属性,但是魔法系的就没有增加魔攻属性!!!个人感觉手属性最好的是洞内HP技能吸收伤害2%洞外振幅!!!因为现在耳环大家都带吸血耳环!!这个耳环必须带有HP技能吸收伤害2%这个属性才能有吸血的效果,如果我们带一个吸血手镯或戒指来达到吸血效果感觉太浪费了,因为戒指和手镯的属性太重要了,但是手如果带有这个属性就非常实惠,在攻击的时自动吸血!!!无论PVP还是打怪都能有保障!!
手镯呢不用说最好肯定是+4带D的 耳环肯定是+4吸血,披风就更加没有争议了+8最好哈
戒指呢就有一点争议了!!!,如果你想走高攻击路线,不用说肯定是选择+9+10的魔法戒指,人你选择高几率高爆的话就考虑+2审判(差距很大!!!!因为价格差距很大^0^)项链呢当然是+7费恩最好了!!!
对于选择高几率的高爆伤的
其实和增幅系列的差距不大主要以几率和爆伤为主!!!!!武器一定要选择+10爆伤+5几率以上的必杀武器!!!最好用空灵的(地球人都知道)
另外感觉如果打算走高几率爆伤的人对于衣服和鞋子感觉要以意志为主,因为高几率高爆伤的攻击肯定不怎么高,所以导致增幅的效果不是很明显,所以感觉应该以意志的将更加好!!!!