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对魔战的看法!!!
2007-11-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:飞天小猪侠

  魔战这个职业,看他的推荐加点,魔战属于一个中庸职业。攻不高,防不高,做什么都难。


  魔战的特色是什么,那就是在攻击后有附加属性。所以,才有了魔战不一样的组合会有不一样的效果。


  连击不想多说。没点技术含量。。。


  带毒的技能目前有4个,袭风和左罗,攻击少,但是速度快;地狱和月杀,伤害高,但是速度慢;烙印有定身作用,降低别人的攻击,相对就等于了自己的防御;擎天降低别人防御,相对就等于增加了自己的攻击;死亡转换降低别人的命中,相对就等于增加自己的躲避。这些就是魔战的常用技能。


  那我们该怎样取舍呢?首先,我要象大家说明1点,就是灵活,没有任何东西是死的,要灵活处理。


  袭风攻击虽然少,但是带毒,优点是有冲刺效果,在pvp的时候,站的位置一定要选择好,要保证在对方接受的时候一个瞬步能接上袭风;这样你在解除对方的锁定的同时靠近对手,还能让对手中毒,然后佐罗就不用了,虽然有毒,但是攻击太少。这个时候接的技能应该是高,因为不管怎样,高的伤害是最高的,早出高就意味着下一个高的时间就短了,所以该放高。高放了以后,接烙印或月杀;放烙印的目的是定人,定住了就不要放月杀,定住了就放擎天,目的是降低对手的攻击,然后月杀,再接高,在来个烙印+月杀。对手还没倒下的话,我看你也倒了。。。


  以上只是自己的看法,如果说的不好请见谅。


  以上技能除高只到9外,其他技能全20


  顺便说下,加敏的属性比加力量多命中和躲避,其他一样,所以,在能带装备的情况下,推荐多余的点都加力量。


 

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