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激斗!团队的荣耀!(二)GOG意外失利,悠久、零界初尝胜果
2007-11-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:嫣雨轩ヅ夕颜

  10月29日,团队赛第一天,小记作为战地记者,提前来到了比赛现场。比赛地点在16线的呼啸沙漠,允许观战,这和小记开始的预想有差,本以为也会在某个FB里开打呢。由于允许观战,现场的人那叫一个多啊,比赛的、加油的、看热闹的等等,让我回忆起惊天动地刚公测的时候,混战的场面。


  比赛还没有开始,参战双方各占据一块,开始了战前部署。毕竟团队赛不比个人赛,除了要求每个队员的装备和技术外,整体的配合也极其重要。因此,战前的战术布置,将会成为比赛胜负的关键。从各自的战前准备来看,双方都打算占据一块阵地,拉开距离,再由部分人员诱敌进入包围圈,再集体歼灭。只是小记不知道这样的战术是不是有用,因为现场的人实在是太多了,真的打起来,可能连人也不好找吧?


  正在小记打算找个人采访下的时候,比赛开始了,现场顿时更加混乱起来。第一场比赛双方是GOG和悠久之夜,双方果然如小记所猜测,并没有一股脑地冲上去,而是先由先锋部队进行了小规模地接触。但是很快的,局面不受控制了,双方人马面对面地撕杀开来。GOG公会队员装备精良,暂时占了上风,但是悠久之夜的队员很有技巧性地将GOG的阵型冲开,加上有不少弓手在外围加血,悠久之夜公会很快将赶超上来,并一度将GOG的部分队员堵截在城门口。形势变得对GOG非常不利,最终丢掉了比赛。第一场,悠久之夜胜。究其原因,主要是因为GOG公会在比赛前,仅仅就比赛人员做了安排,但并没有想到比赛会在呼啸沙漠这样一个开放的场所进行,因此,没有安排外围做辅助工作的弓箭手;而悠久之夜显然早有准备,大量的弓手做辅助,最大程度上减少了队员的死亡。


  第一场比赛结束,在短暂的休息和调整后,第二场比赛很快开始。参赛一方仍然是GOG公会,而另外一方则变成了零界总会。赛前,双方依旧各自为营,做战前的准备和部署。GOG公会在前场比赛失利后,调整了战术布局,向本会及盟会邀请了一些弓箭手来到比赛现场做辅助工作,但是由于16线早已爆红,因此赶来帮忙的人并不是很多。而零界总会可谓声势浩大,除了参赛选手以外,来助威的人密密麻麻的,并且在比赛前对选手和辅助弓手进行了合理的组队。比赛很快开始,双方没有做佯攻,直接正面接触,撕杀起来。零界公会在观看了前场比赛后,显然有所准备,对GOG公会的队员和战术都有所应对。而GOG公会经过上场比赛的打击,气势不是很高。尤其是在比赛中,GOG公会的关键选手无道等人屡次掉线,更是影响了比赛的成绩。最后,零界公会取得了比赛的胜利。


  从这两场比赛经过和结果来看,小记认为作为夺冠热门的GOG公会之所以输掉比赛,首先是因为没有充分地对形势做出估计。尽管该会成员装备极品,是其他公会很难比拟的,而且成员个人技术也很好。但是团队赛毕竟是团队赛,它不同于个人赛,要求的是整个团队的配合。从参赛的这3支队伍的人员布置看,显然GOG公会在远程攻击上略逊一筹,虽然有两个弓手,但是从他们所穿的+8守护来看,这两名弓手的主要职责可能更多的是辅助和加血。


  其次,这次团队赛的比赛地点设置为沙漠,方便了我们这些观众,但是另一方面也对参赛团队提出了更高的要求。因为一个开放的比赛场所必然会拥挤大量的玩家,使选手在比赛时,很难确定敌人的位置。另外,从比赛规则和比赛场地的设置来看,这次团队赛并不像个人赛那样,禁止非比赛选手的帮助,也就是说,参赛团队可以邀请对自己有利的职业,作为应援团。已结束的这两场比赛中,悠久之夜和零界,就邀请了很多弓箭手作为后援,在比赛中负责加血和状态,这样一来,正式参加比赛的弓手们,就可以不用顾及队友,尽情打击敌人了。但GOG公会显然没有做这样的准备,导致了比赛形势上的不利局面。大概GOG公会也没有想到过这样的结果,这些没有参加比赛、仅仅是加血的弓箭手们,竟然决定了胜利女神的天枰的倾斜。


  赛后,小记也随机采访了几位观看了比赛的玩家,大家一致感觉这次比赛办得很好,就是现场局面有点混乱,如果不是了解参赛公会的人,可能连谁和谁在打都不清楚。另外他们也提出了一些疑问,一是感觉比赛不像是12VS12的比赛,到像是110人的大型会战,没怎么看到选手间你死我活的开打,到是见到好多“奶妈”跑来跑去;二是感觉掉线的现象比较严重,打过会战的人都知道,如果一旦掉线,尽管回到战场,但是一发技能就会继续掉,尤其是在人非常多的情况下,掉线是很普遍的,不知道能不能早点解决这个问题。


  总之,团队赛是对一个团队的考验,GOG的失利对其他公会来说是个教训,而悠久之夜和零界的胜利则是其他公会需要学习的经验。在此,小记恭喜这两支首战胜利的队伍,希望你们在日后的比赛中继续发挥自己的战术特色,取得更多的胜利。同时,小记希望GOG公会不要被这一次的失利所打败,认真总结经验教训,重新布置战术,全力应对接下来的比赛。


  最后,小记听说,在大部分人以为比赛结束了离开现场以后(包括小记我),悠久和零界又进行了一场比赛,结果是以一盾九弓两法师组合出赛的悠久之夜公会战胜了零界公会。不知道这算不算比赛的最后结果,但小记和大多数玩家都热切地希望比赛可以多打几场,让我们观赏到更高水平的对决。


  在此,祝所有惊天动地的玩家,能够通过这次的比赛,感受到更多的乐趣,祝大家玩得开心。


  电信一区   狂热之刃   记者:嫣雨轩ヅ夕颜


 

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