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魔导PK时候被忽略的种种
2007-10-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:银色之翼

  看了现在几篇文章,看来大家对魔导的信心倍增了啊。而且都主张以连击击倒对手,不过大家似乎都喜欢计算在对手一开始就出高的同时计算自己出了几招,伤了对手多少血这么看来或许和近战职业比,是有些许优势,甚至是胜利的关键,可是你们忽略了真正的PVP高手是不会把高导放在第一个技能施展的,高的施展时间过长,一开始就用很容易导致开局失利的尴尬局面,厉害的狂会先用灭魔,回旋,这样的小技能先拍你几下,然后再砸个高给你,马上你就挂了双剑更不用说了,爆伤高的,一个束缚一个高你人就没了,所以说起连击,也并不是就是我们法师无敌,只是打起装备不是那么好,或者装备一般的职业比较轻松而已,同样BT的装备,要连赢变态狂还是有可能的~不过要讲究一下顺序。下面说说我本人连击的顺序,地压缩20-火压缩20-水压缩20-高导20-闪电磁场20-寒冰列阵20,如果你几率,爆伤,增幅都相当高,那么很可能前四个技能就已经结束战斗了。这样的排列是在没有蓝前提下战胜对手,但是和BT的双剑打,可以说~连击~法师没什么希望,除非他高没爆~不然真是很难赢。雷压缩的威力大~但是施展时间长,别看这长出来的0.3秒,其实已经足够你比对手多出一个技能了。


  其实不用连击,法师也是相当强悍的对手,法师对付近战职业的必杀招,高导,虽然很多人看来法师的高威力小,射程一般,但是法师高导定人和毒的双重效果是其他职业不具备的,尤其是定人,只要你施展的时机准确,对手会有3秒的时间任你宰割,即使面对恐怖的狂和双,也会让你有机会翻身,最佳的打击时间是在对手技能施展结束的瞬间,你的两个大球刚好砸在他身上,那么恭喜99%他被你定住了,接着想什么打就看你了,提醒一下,近战职业的高施展时间是相同的,如果对手一开始就贴着你,他90%第一个技能就是高砸你身上,先给他来个压缩,或者毒气,然后再发高吧,他停下手的时候你的火球刚好落他头上,如果你用了毒气,就跑跑,让毒的效果发挥,不过这样就给他时间让高导冷却,对自己RP有信心的~就跑跑,祈祷他下个高MISS,又或者你也可以继续压缩轰炸,毒的效果其实非常好,不过是20级的高,厉害的魔导爆高也有1000左右的伤害,加上毒的攻击和持续伤害,一些装备一般的近战职业可能挨不住你四个技能就挂了。闪电磁场,这个招用来对付一上来就喜欢用袭击的双很好用,原因是它也有着定身的特殊效果,和双打尽量和他近身,双剑一般都喜欢上来就来个束缚,很容易把你定住,所以,你也来个闪电吧,为什么不用高?因为高的施展时间长,很有可能是对手没被定住,你被定住,然后白挨一个高。和BT的双和狂打,连,是肯定输给他们的,不连,或许还有希望能赢,但是必须熟练运用魔导技能的特性,包括一些不起眼的小技能,冰冻,燃烧之手等等,有时候一次倒地,有可能让胜利的女神把微笑对向你。


  另外,要出来PVP就别拿什么人家是RMB玩家做借口,你出来和人家比,就说明你对自己的操作和装备都有相当自信,以挑战那些以金钱做后盾的玩家,并成功击败对手为荣。一输了就找借口说,哎呀,人家是RMB玩家~我们穷人怎么能比,我请问你,你知道比不了,你还出来挑战,你不是找虐么?我个人觉得,一些玩家,包括我自己,我们是在职人员,没有一天10多个小时的时间泡在游戏里研究着怎么PK才是王道,花点钱,弥补自己游戏时间上的不足,无可厚非。我很纳闷,所谓平民玩家,你凭什么鄙视RMB玩家,你们可能在游戏里交朋友,我们就不可以,你们有工会能聊天,RMB玩家就玩单机,你们说RMB玩家拿钱给MOLI还不如喂狗,你怎么知道RMB玩家不是把MOLI当狗喂才掏钱买它东西?别眼红RMB玩家在游戏里的成就,平民玩家有自己的乐趣,而RMB玩家也不会因为花了RMB就失去游戏的乐趣。


  本文只做经验交流帖,想骂人的免开尊口,有不同意见的欢迎游戏里交流,本人电信二区守护之剑 死亡之约工会 小小魔导 银色之翼

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