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给双的一点意见
2007-09-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ZX

  这些天来上17173看的文章发现 双的栏目中的文章我发现一个问题 基本出现"无敌" "神" "强者"之类的字眼


  其实 双有什么那么值得骄傲的地方 当然有 有人说 双的爆伤高 确实 双的爆率高 也是 双的命中回避高 不可否认 可是 你们不要忘记 这些的确是你们值得骄傲的地方 但 不要忘记 还有5个职业 还有5职一样不亚于双 提到爆伤 除了双 不得不提狂 现在紫装通街摆 现在一般狂的大剑子基本都是三洞+爆伤 或几率 或增幅装备 或必杀 再本身攻高的基础上 这些爆伤不得不引起注意 提到爆率  MJ 盾 也不能不说 虽说现在都流行魔盾 但盾高导要是爆了那杀伤力可与狂媲美 盾 这个职业不得不引起我们的注视 盾的爆率 更不容忽视 想必跟盾P过的或玩过盾的都深的体会吧 说到回避命中 别忘了 还有G 这我用不着解释 大家都明白


  所以 双 有很多优点 而且 这些优点虽然别的职业都有 但是双还是技高一筹 但是 不要忘记 别的职业 也有他们的优点 这就不用一一解释了 所有的职业 都是有好有坏的 没有绝对的无敌 也没有绝对的弱者 这是我想说的 游戏里 没有最强的职业 只有最强的玩家!!


  还有 楼下的说双的无敌PK法


  "技能.第-高.第2束.第3双月.


  方法: 先用一个束.(90%定人).在放一个高.再放一个束


  跟住迅步或冲刺.放双月.冲刺再放一个高.还不是.弄个中道或是.束就OK了.这打基本上在野战可以打死.狂 盾.MJ.."


  我想问 方法是不错 可你只是在单方面的阐述本方 你没想过其他职业吧 一系列的技能释放都是针对自身而言的 你有将对方考虑进去吗 无论是PK PVP 战场 永远不会是有双来主宰的 要说的是 任何职业 战场没有主宰者 只有优胜劣汰 这是定律 正题 首先 第一个束缚你也会说有90%的定人 那还有10%呢?! 定不住怎么办?! 定不住 这1秒的施展时间里G就可以用影箭射你 时间1.3秒 绝对足够G的撤退 接着 再放一个高 很好 这时候 只有你会放高吗?! 双的高是4.7秒 MJ的烙印是4.3秒 再你收招的时候 这个烙印就能让你3秒失去自由 然后在白白吃人家一个高或中(MISS除外)


  接着说(现在假设以上步骤已顺利施展) 高之后接着再放个束缚 那么我想问你 这个束你又有多少把握能定住对方 可能只有50% 保守估计 或许还要少 但就按50%来算 你搏的就是RP 不中 你完了 遇上狂一个高甩给你若不MISS(狂一般开始就上高 再加上这个是2+个高 这里指第1个高也不MISS的情况下)你还剩多少HP 连吃狂两个高 一般人都受不了 这你不可否认吧 接着说 你顺步冲刺 人家就干站着等你放双月吗? MJ可能就会冲上去扎你个西风佐罗 还是绰绰有余的 两个技能加起来也就2.6秒 要用连那更快 这是你就等着掉血吧 一般都是360+血 战争中 360+的血你别和我说小菜一碟 更何况这是持续伤害


  所以说 战场上很多都是随机的 考验的更多是临场应变能力 有时候设计好的套路是无法顺利完成的 我刚才所说的情况也是特定时刻发生的 并非完全如此 当然我并不是反对玩家交流经验 设计好的套路固然好 但只能做参考 并不是绝对无敌的 这便是我想说的


  有问题互相交流 骂人的回家喝奶去


  电信二区流云无名小辈


 

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