先自我介绍下,电信一区→雷霆国度→一辈子bu分手(62级魔导技能双高导)还有100以上等职业!62魔导是现阶段在玩的.游戏中可以常见到我的号.
简单说一下以下文章要讲的东东,教藕刚玩这游戏的现实中的老婆和一些新手MD玩家,从1级到150级练级之路和PVP心得经验。无兴趣或者觉得对你无用处的可以用你的拇指按住Alt不放中指紧跟着按下F4...不多罗嗦进入正题....
刚出来的玩家在快截键有什么不懂的可以在游戏里按下H或者按游戏画面右下角的“”查看帮助这里就不多说明了。新手从1级开始到55级其实没什么多说的地方,我就讲一下个人的一些小经验,通常1-50都是靠任务升级,当然我也不例外(排除有“天才”从1级开始练技能)但我有所不同的是每一个任务完成后会把身上蓝打完再去交任务,练到20级基本还会有一些没有做的任务(这里说一下20级的专职任务属性怎么选→
6号 大地之气 (精神和肉体的均衡,在土地上放基础的保护之力) 防御率(大地属性)
7号 风之气 (实际的知识,深又没有多余的思考之力) 魔法攻撃力 (风属性)
8号 水之气 (对立的克服,反覆的回覆之力) HP/MP回复 (水属性)
5号 寒冰之气 (坚硬的冰冻之墙的力量) 防御力 (寒冰属性)
1号 火焰之气 (直观而攻击性行动) 物理攻撃力上升 (火属性)
4号 闪电之气 (上天的愤怒,响亮大气的恐慌之力) 暴撃率上升 (闪电属性)
以上就是选择的属性所加的效果,在这里提醒大家,每种属性加的效果都是一样的如下图
攻击力:+30(每升1等增加2)
魔法攻击力:+30(每升1等增加5)
防御力:+30(每升1等增加10)
命中率:+200(每升1等增加100)
回避率:+10(每升1等增加10)
增加致命机率:+12%
如何选择光环~:
例:如果想选水的话 出现第一个对话选项时 选第一个
接着出现第二个对话选项时 选第二个
出现第三个对话选项时 选第一个 就是8号 那就是水了
1-->1-->1 地(6号)
1-->1-->2 风(7号)
1-->2-->1 水(8号)
1-->2-->2 冰(5号)
2-->1-->1 水(8号)
2-->1-->2 冰(5号)
2-->2-->1 火(1号)
说的这样清楚了再不明白你也别活了,记得走之前说句“sa u na la!”不好意思有点跑题了!说回正题,我之前说的这个练发也有一定原因,因为到了40级左右开始你会发现任务不太够,有时任务都没了还没升级,只能看着那可怜的小怪就那么十几十几的经验,你咬我一口我砍你一下,所以为了之后更容易的升级,建议大家做完一个任务多砍会儿它老母,就这样快则2至3天慢则3至6天很快就到50级了也可以去港口玩了(这里不包括上班族和部分弱智少年),到了50级有的玩家就会开始练技能了也是为了在60级左右的这个阶段欺负欺负小朋友,像我现在这样62级就双高导了,所以经常欺负80级左右技能未练好的朋友,同等级的基本从不打,因为没这个必要了,你说呢?本人其实第一次玩的一个号现在是118级魔剑,当时我就是50级开始练技能57级双中导但是最高只到双中导,那时候技能速度官方还未修改,空手打怪技能升的也很快。)现在技能慢了,空手打更慢,所以我不太提倡大家太早练技能,至少不要刻意的去练,因为现在出来了很多技能耳环手镯之类的东西,还不如多搞点钱收到一套好的熟练装备再开始练技能,我个人建议大家这个时候继续任务打怪,或者可以打港口门口那里的巨型石像鬼,因为经验很多,但那个位置人也不少(想要位置的有一个办法,死皮赖脸去绿频道,因为那里不能野战就在那里和他耗,看谁有耐心)直到你升到65级可以去雷纳堡,到了那时候你钱也应该不少了吧,那就去收一套好的熟练装备,然后到铁板那里去穿海蓝或者闪耀级别的好熟练装刷牛,这样等级升的快技能也照样练,一般的朋友到75或者80技能也至少有一个到中导了吧,手上也应该有不少黄昏的地图吧,那时候你就可以去黄昏练!带好足够的血和蓝,刷到黄昏里的青蛙这里之前的怪也差不多复活了然后故意死掉,然后会让你从门口复活,再继续重复这样的“行为”直到时间流失把你踢出来!对了!现在荣誉熟练装也不少,有钱的也可以手一套,别忘记买熟练手镯什么的,现在也普遍,要是没有的可以在游戏里找我,我熟练手镯有很多没地方仍,练技能肯定是漫长而乏味的,“惊天”的拼搏只为往后的“生活”,现在技能开放到了双长老,你都到80了我也没什么好说的地方了!要么就是继续练技能!要么就是升级!又忘记一个关键,大家练技能的时候防御高牛伤你不厉害的话尽量用新手技能练,可以学个物转魔或者魔转物。
写的有点累,泡杯咖啡去....6_6
大家久等,现在开始讲解技能方面:
1。新手
魔法之箭(1)
没得选,不用点,见习就可以忘掉
燃烧之手(9)
击倒,发动速为魔导师攻击魔法之冠,初期可用来补刀、击倒近身敌人,后期练技用。
冻结术(9)
静止,此招强烈建议保留,在下目前在pk还用的到的好招,施法速度第二快,附加2。5秒静止,远距8格,当起始技或是中断技都很棒!此招我看了之前一位高手有提到一点(千百度:本人点到了15 是一个99%魔导都看不起的新手技能~!)打中了出爆300多血 没爆190左右~!这技能的好处是 就算你没打中~!也不会被高导 这些近身技能打到~!)这点我还未亲身体验。
风之箭(1)
魔导师最远之攻距(9),可拿来当第一招,不用点,或是点到9也可。
2。见习
魔法之气(1)
可取代魔法之箭(汗),过不久就能洗掉,建议不用点。
爆烈(9)
击倒,魔导师第一个范围技,必学,请点到9,学到真空炸弹后可以考虑洗掉。
椎冰(1)
静止,不过本人使用心得,只有伤害比冻结好,故学了没多久就洗掉了= =
3。正规军
魔法之枪(9)
贯穿,施法时间为魔导师攻击魔法第三快,学到后请忘掉魔法之气。
风刃术(9)
击倒,建议学了并点到9,威力强大并可牵制,配合冻结与爆烈,可以让怪都无法近身!
水波术(9)
基本上,学了有点后悔,不过在副本迷宫打灵魂灯时,有怪近身可以拿来清怪,爆击有击退效果。
消弱(20)
此招很多人不学,在下给予极高的评价,后期在拖高等火车时,此招可以发挥出极大效果,一群5只如果全放消弱,被打扣的血可少1~3成,实在是引怪用的好招!pk也可以在击倒后施放,可稍减些伤害。点满扣59攻击力,施法只有0。9秒,除了闪烁之外,最快的辅助魔法。
4。熟练
强力压缩(9)
此时算是可以拖怪练功了,强力压缩、爆烈、毒瓦斯爆炸三招,成为在下拖怪练功用的招式。其他压缩魔法因考虑为过渡魔法,故不学。
天雷击(9)
静止,在大师技之前,都用此招当做连技结尾,或是点下一只怪前施放的招式,施法慢,在同期魔法威力很大,学到大师技就洗掉吧。
毒瓦斯爆炸(20)
腐蚀,pk首首首首推必放技,不管有没有空都要来一发,点满持续扣67的hp,威力也不小,强烈建议点到20。
守护之光(20)
这招不学的魔导,我真的衷心的佩服他= =点满防加29。
p。s有人问我为什么不学魔力压缩(雷),因为魔导师后期很多招式都优于压缩雷,除了魔导与弓手,压缩雷是其他职业最强的魔法技,所
以其他职业几乎都有学,而魔导师却不需要学此招。
5。精通
真空炸弹(20)
推倒,魔导师后期四大威招的第四招,功能与爆烈相同,施法速度略慢,威力却远超过爆烈,学到后请忘了爆烈,习得长老技后再点到20,可以组成完美的连技结尾。
毁灭共振(9)
贯穿+推倒+击退,miss也有击退效果(对怪),后期施法与威力并重的好招,从45的DT开始,打王在下都靠此招,唯一缺点是引怪时会把怪打散,PK拿来当起始技也是不错的选择。
闪电磁场(9)
静止,为魔导师施法最快的自身范围技,面对怪物暴走时可发挥出极大的控场效果。如果将此招定位为伤害技,可以点高,但不推荐。
6。初导
冰柱刺(20)
此招能点多高就点多高,暴击附加击退,魔导后期四大威招排第三,没有附加效果是其缺点,但在定怪后施放,4*4的大范围施法,拖火车的好招!
闪烁(9)
不学此招的魔导,我再度献上衷心的佩服。。。。PK时配合强移,只有加速器看的到你的车尾灯,85地图的攻击型自动加农炮阵,配合强移也能不开强化就安然通过(其实还是有点危险= =),请点到9(满只有9)
能量守护(20)
不学此招的魔导,我再再再度献上衷心的佩服。点满HP与MP各加315,双长老100级可以让血量直逼1900!
7。中导
寒冰列阵(20)
相当长的静止,本人估计约四秒,后期魔导四大威招第二招,自身范围四的施法范围,伤害又大,打王连技排在第一个时,几可形成绝对防御。
8。高导
极限双重击(1)目前本人才双高
静止、腐蚀,静止时间比寒冰稍短,魔导后期四大威招之首,此招对于魔导师,只有威一个字!不过腐蚀效果与毒瓦斯爆炸会互相覆盖,在PK时需注意。此技能加点不做刻意建议,有人点到9,为了冷却快PVP中可多放一下,但本人点到20,只因他的特殊效果,再则大师技能很快就出来了!
下面PVP的内容本人不多说了,也写的累死了!大家可以看下前面一篇“玩了一辈子的魔导 心得”
说实话我不一定写的会比他好,再加有很多东西我自己也在研究中,等以后我有了证实再和大家来分享讨论一下心得经验。
今天8月31日也是我老婆的生日,此文章也是送他的礼物之一。在游戏中大家找我们也很容易,她叫“勾勾手指头”我叫“一被子bu分手”要有
兴趣的可以来电信一区→雷霆过度3线找我们玩。
今天就写到这儿吧!sa u na la! ^_^ 6_6