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我对魔剑的看法
2007-08-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:炎狼

  在我所玩的3D游戏中,我一直钟爱这款游戏.我玩魔剑断断续续(中间被封过号)的已经不少时间了,可谓是别人说过的“从游戏一开始的满线飚红到一进游戏尽是挂”来形容我所玩这个游戏的时间长短.玩的时间长了自然对魔剑的玩法也有一套理论,我是那种极喜欢PK的类型,感觉游戏本身就是PK为主.


  首先声明,我并非高手只是把我对魔剑PK看法来和大家分享一下.写的好的给点掌声,如果错的话同样也喜欢大家给我指出.和大家认同的一样毒是魔剑PK致胜的关键,但是单单靠毒所给予的伤害够么?比攻击的话不如狂战和魔导,比闪避和命中的话,弓手和双刀都在一边笑了,而魔剑又有些出招速度傻慢的技能,使用这些技能无疑是给对手的一些机会和留给自己败北的后患.比方说吧:和一些狂战,双刀PK的话,他们总喜欢一上来就先给你一个高导,当然这样做的目的是为了先给你一个重创,能爆则好,不爆也为自己的第二个高导缩短了一些时间(举狂战和双刀的例子是针对我们这个服职业相对来说比较多的职业)这个时候如果还用那些傻慢的技能对付的话,我感觉胜利的希望十分渺小(当然装备不能和对方的差距太大,不要你一个技能他就没血了,或者他一个技能你就倒下了,这样的话,就没什么战意了)我所说的傻慢的技能有2个:死亡烙印和杀月击,呵呵,有朋友说了,这些技能都算是魔剑的看家本领啊,不使用这个你用什么打?当然我知道烙印和杀月的附加属性了,烙印最大的用途是定人,但定人不定技能,说白了就是对方的高导冷却时间,与其用这个技能到不如用一套干净利落快速技能来结束对方,先说下我PK时候的技能顺序和出招吧,我PK有2套技能:


  第一套是连击,技能摆放的顺序依次为:1瞬步2冲锋3袭风4佐罗5地狱6擎天7死亡转换8杀月击(除了高导为9以外其他全部为20,我物理长老)使用顺序为:1或2+3+4+5+6+7+3+4+5+6+7+8.别看这么多技能,但出手的速度相当快的,基本上有很少的职业能在PVP中抗的住着一套,至于一套下来的时间要多少来看,觉得有兴趣的可以试下,在来做评价.顺便说下,我习惯了在连击中使用冲锋或瞬步,因为可以迷惑对手让其察觉不出我已经使用连击,即使当他察觉的时候也已经倒地了.


  至于第二套技能,即为不连击PK……没有任何套路,纯粹是看对方怎么发招而出招.但有一点我是这么做的:对方使出高导的时候我绝对不会使用瞬步或跑开,除非没血的情况下,目的还是为了不让对方有第二次施展时间.


  说了这么多,我的见解只有一个:用最利落的招数使用连击干倒对手.


  因为在后期当中魔剑的那些技能中掺杂的减益状态将不回在起到多大作用的.

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