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狂战装备取之道
2007-05-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:迷失.

  首先说我是选的爆击,我明确的告诉大家爆机机率上线为50 所以狂如果配的爆机装不比双差.本身攻击就高.如果你带的双D必杀头 如果有钱.可以打个空..LV2属性


  刀我是拿暴机百分之12 致命伤百分之24的3D卓越双手刀.这样比较实惠刀嘛便宜些 嘿嘿


  衣服意志衣服110血+100血.没去打孔.感觉打孔多那么50点血 浪费100来块钱的打孔器不值得. 链子是带费恩+6 戒指一对审判.很多人说带一只和一对效果一样但在我的测试里不是..也许个人有个人的参考吧. 这就不多说了.


  手可以选择致命机率的. 算下是 头致命机率百分之11致命伤百分之5 链子致命伤百分之10  致命机率百分之3 刀致命机率百分之12致命伤百分之20 戒 百分之20 手百分之2如果你觉得带两个戒指没用.你可以试试另一个戒带上 加10点致命伤的


  这样算致命机率 11+3+12+20=45 致命机率我的是45每次高导出爆的机率似乎达到的标准也不差了吧?


  致命伤5+10+24+6=45百分之39如果你有条件的话可以试试拿头亏打个孔那样致命伤会加百分之6


  大家多知道出致命就会击倒吧.. 两个高导解决弓不是难事.中间可以用翻滚加瞬步.似乎弓喜欢那样玩.以其人之道还制其人之身吧.不用其他技能.就用高导.首先要用 回旋击倒噢.那样你才有机会出招.


  增幅.我不怎么了解但从守护和战士披风里我看出了增幅的恐怖性但相对来说血会少些具体什么老玩家因该知道.原因就在他的稀少方面


  纯攻击 纯防御狂战.PK完全感觉不行 800攻击又怎样. 800防又怎样. 你看看你不出爆的高导与出爆的高导差距是多大.攻击加成致命上达到百分之45的时候你就可知什么叫爆发力了.


  纯攻击比攻击力.攻击力明显了吗?增幅明显.爆伤明显..但攻击却一点不明显.


  600攻击赢750攻击也正常.


  差那么多攻击为什么不把攻击加到爆上?那样能看到蓝字不挺爽?


  狂战要一直狂...!号被封了哎.回来说说我在台服和国服玩狂的经验只提供狂战做参考.骂人的就免了不欢迎你来看..顺便鄙视无道魔君扰乱游戏次序 ...道德之差 世间少有


  迷梦领域


  好名字全被猪取了.


 

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