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高导后盾剑将成为最有潜力的职业~!
2007-04-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:zzmmyy159

  现在各职业高导技能都开放了,狂战和双剑翻身了,弓变的比以前需要的操作多多了,魔剑依然很厉害,FS好象比以前还少了(真的变稀有动物了),盾开高导后变成所有职业里最靠装备吃饭的职业。


  为什么说盾是最靠装备吃饭的,因为盾的发挥是最不稳定的,一战下来暴击出的多,赢的几率就大,这是大家都知道的。虽然盾的攻击低,但盾的高导技能出暴,在PVP时任何职业都吃不消。那么如何才能发挥盾的最大潜力值呢?我用17173的模拟器模拟了一组敏盾和力盾的数据,大家可以研究下。


  敏盾:                                          力盾:


  物理攻击力:503                                 508


  魔法攻击力:435                                 386


  防御力:614                                     604


  命中率:1930                                    1599


  回避率:970                                     734


  HP:1420                                        1420


  MP:730                                         730


  以上的加点都是120级刚好满足穿一套+6荣誉和+6卓越武器(+7战PF没算任何首饰)的加点法,多出来的点都加到了力量或敏捷上,相信就算和GF有差距,应该也不会很大。从上面的数据可以看出敏盾的优势明显很大,命中低是盾最大的致命伤,敏盾少许的添加了命中低的不足。要想完全发挥盾的最大优势,没钱是肯定不行的,4样装备是必备的(有钱人的游戏)3洞卓越单剑、魔龙星 、必杀荣誉头(全部打暴伤),+6费恩项链,这几样装备对有钱人可能很容易来,不过我相信以后这样的装备还是比较容易来的,毕竟现在的BUG太多了,专门练制造的肯定是刷过磁盘、芯片的。只要有以上这几样装备的话,一出暴,打人不是一般的痛。由于盾的BUFF效果所以我说盾是最能发挥装备优势和潜力的职业。


  再说下PVP中,我对盾JN选择的看法。强力推荐劈地气斩,光束击这两招,这两招相对于盾剑的其他技能来说实在是数比较快的了,而且都是远距离攻击带击倒,和弓法师PVP这两招、强力压缩和高导是关键,近50%的暴击几率可不是好玩的,这几招里随便哪招出暴他们都吃不消,而且有3招是远距离,对自己连击自信的完全可以玩死他们,高导出暴击打他们一半的血不是问题。和近战职业打可以不用压缩把它换成护体爆破,这招带击倒效果实用性一般般。绝对不可轻易使用的JN当然是暴风了,这个JN真的是很尴尬,6.3秒的释放时间,看了就想吐,这招我最多用来当做华丽的首尾,别看它攻击高,其实完全是个垃圾JN。前天看我们盟里的一个盾PK,差点把我笑翻了,装备是不错+6蓝卓越一套+7守护,不过他只用高导和暴风打,没冷却就左闪右躲,我差点笑喷。他完全不理解盾,为什么盾要选择低攻高速的JN,就是为了在相映的时间内打出更多的攻击,这样暴击的几率就相对的提升,很简单的一个数学问题而已。完全放弃的一招就是剑气飞**,虽然这招有定人的几率,但是你要想能定住对方,是要算时间的,太麻烦,一但没定住,反而会给自己带来沉重的打击,因为时间太久了,而且盾的魔攻不高,给对方造成不了多大的伤害,完全不如强力压缩效果好。


  好了说了这么多,其实想说还是那句话,盾剑的BUFF造就了盾是最能发挥装备优势和潜力的,有什么不对的大家可以一起回贴研究下,我很喜欢盾这个职业,高防高暴,有时候运气也是实力的一种,哈。


  国际惯例强烈鄙视MLY这个垃圾公司,又出复制,要是再回档估计也没几个人玩了,他们公司的工作人员都用挂,在此表示强烈不满。


 

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