此文章针对技能中导以上玩家。因为技能中导之前,各职业都还没成熟,更多的是拼装备,拼等级,没什么好说的。到了都穿荣誉以上装备的时候,攻防等级技能差别不大的时候,才算是真正的PVP。
首先,双剑应优先考虑带暴击几率装备,防具除了加血,应优先考虑暴击。因为双剑技能本来就会增加暴击几率,而打出暴击后明显伤害输出比得上狂剑。别在PK中带吸血鬼或者力量首饰,在PVP中,吸血效果微乎其微,而力量首饰加的攻击力才几点,倒不如增加更多的暴击几率,争取在几个技能中把对方杀死。
经验谈:
一,对狂剑:
1)如果只考虑强P(狂剑最喜欢一开始就来连击,其实双剑拼连击,不会比狂剑差),使用技能为疾风+残影+漩舞。作为攻击输出最高的前四个技能其中的三个,疾风就不用说了,输出伤害超高,一旦暴伤了,无论是哪个职业也要去掉一半血以上。而在连击中,残影和漩舞虽然技能施放的时间都比较慢,但是收招会在连击中明显加快。不建议使用震荡,因为在连击中收招也是很慢,PVP中攻击比残影和漩舞也高不了多少,不如省更多的时间达到更好的效果。但由于现在高导技能恢复很慢,所以残影加漩舞后应该还有时间发1~2个技能,可以考虑20级的魔力压缩或者双月。这2个技能加起来差不多就是一个震荡的技能伤害,但是收招快,双月的暴率超高,过度后再放疾风,相信如果狂剑不逃,已经要倒在地上了。
2)如果对方比你装备好太多,攻防都要高,那跟狂剑强P的后果只有死。因为大部分的技能攻击输出都比不上狂剑,而连击又无MISS效果。这时应该发挥双剑的优势。技能释放快,回避高。当对方一开始就放连击(可以看出来,因为肯定会有延迟,先站一下)。可以先强移,给对方一个远距离的压缩,在瞬步破连。破连后可以用击倒技。成功后可以疾风。等对方起来,先用一个束缚,如果对方也已经开连,可以选择逃。用双月(出暴的双月攻击很可观),然后瞬步破连。因为狂剑除了压缩外没什么攻击很强的远程攻击技能。而双剑可以用双月和束缚跟狂剑慢慢的磨。等疾风回复就给对方来一下,这样的打法肯定会让对方郁闷死。
总体来说,双剑防血可能会比狂剑弱点,但是攻击输出技能施放技能选择方面对狂剑都有优势,只要发挥好优点,胜率很大。