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魔剑解析
2006-12-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:rueychyi530

  以上是我个人的心得玩法

  因此可能会有些地方不足。。。那么请见谅

  素质点数

  首先是配点问题。。。

  我想精华区已经很多人解释过了

  没必要我在多做解释

  简单来说就是照着你要穿的装备点数去点

  当然以升阶点数为优先

  其中敏和智。。。

  点最低需求即可

  因为你技能升阶。。。必加敏

  会发现后期你敏异常的高

  而智慧。。。说真的点高我完全看不出效果在哪

  虽然前期是以魔法为主。。。但相信我后期用不到

  如果你是那种狂练技能的。。。

  那后面攻击魔法你根本都不会留(除哩压缩例外

  和留补助性质的

  所以有多余点数不如点力量

  可以增加攻击力

  练功

  再来很多人会问练功去哪练?要怎练才会生个快?

  我想这游戏等级算很好提升了

  任务接一接~在去打一下怪就可以升级

  没难度可言

  且当你再接任务时~你就该顺便探索一下地图

  找到你适合打的怪~!

  所以这部分我觉得没有什么好多说

  我觉得比较难熬的反而是75~80这阶段

  因为没有新地图~你只能打牛

  如果你有能力的话~刷75副本我想你会升级的更轻松

  且可以顺便刷装备

  我本身79~88都是75副本中度过~

  升级就去接任务~速度并不慢

  “还有一点要注意~很多人喜欢拖怪练~认为这样经验多升的快~其实是错的~大概3~4之怪是经验最多的~超过这数量。。。你会发现经验都在那上下跳~并不会多很多~除非你刷宝或着你目前有经验两倍~不然不建议托大量怪”

  光环

  蛮多人对光环不太了解~

  目前属性光环~台版并没有差别

  换句话说你喜欢哪个效果就选哪个即可

  不用太在意~除非未来改版有所变动

  不然目前来说~只是单纯视觉效果不同XD

  技能

  技能这是我个人看法

  初期刀剑学强移和闪电冲击就好

  魔法必学气疗术

  一开始你把自己当法师就对了

  刀剑请别管他

  学你那阶攻击最高的魔法和次高的魔**流打怪即可

  而且都请只要点到9就好~因为当你魔法升阶

  就可以砍掉前一阶魔法学下一阶的来取代

  必学的只有“大地守护 风神护体 闪电武器 水之生命”

  至于衰弱 降防 降回避 降命中

  看个人需求~我本身学降防和衰弱

  其他的因点数不足而就先没学

  衰弱~打怪实用满分!

  因该有人注意到~你先打怪一次再用衰弱!

  此时在打怪你会发现经验明显增加

  如果一开始直接放反而没这效果

  所以擅用衰弱~可以让你经验增加更多

  但PVP无法用衰弱~所以PK无用

  降防~PVP和打怪都不错

  有人会好奇为何不选择降回避和降命中

  因为PVP中。。如果遇到连技你再怎降他命中也没意义

  而你一定会用连技~那么降不降对方回避也就不重要了

  除非前提是双方都不用连技

  那这两招才会发挥效果

  (目前我魔法达人)

  魔法目前我的技能有 压缩系列魔法(雷 水 风 地)都9因为点数不够~很多人说点高都没用~但还是有差异在~看个人如何取舍~如果你要拿点数去其他技能的话~你只个点到1也是可以(后期要是点数够~我会将它点满)

  再来就是大地守护 风神护体 闪电武器 水之生命都20满~但也可以建议你点到18。。。因为点到20~一个技能你要多花20点~4个技能就80!相当的耗技能点数~而我是坚持。。。补助技能就该满~所以全满20

  最后则是衰弱 降防都18(点数不足阿~“~)~比较要注意的是衰弱~如果你没打算点高的话~那就别点~点高效果才会明显~如果后面点数够~我还会再学其他负面法术~这类负面法术我强烈建议18就好~除非你点数真得够用

  (刀剑长老)

  刀剑

  当你魔法升阶到将军时你就可以考虑开始练刀剑了

  这部分我只能给一点意见

  因为我一直到刀剑将军前都只有强移和强化移动XD

  所以前面技能就别问我实不实用~该不该学

  因为刀剑我就闭关去练太极哩=3=

  袭风刺(20)

  这招我点满~主要是看中它额外伤害62滴~主要是PVP和团战用

  打怪实用度?无用= =~除哩打王可能会稍微用一下

  擎天一击(18)

  这招必学~不外乎是因为魔剑士推倒技少的可怜~攻击不错~又有附加扣防

  所以魔剑士请至少有两个推倒技或定人~点到18是因为点20CD时间长所以18就好

  死亡转换(9)

  很多人对这招也有疑惑~不知该点高或9就好~我本身是点到9~因为我觉得除哩拉怪用~或着打一些任务王要跑带打用的到~平时是用来当作连技的技能~点高觉得没什么意义~

  攻击不会高很多~当然有人认为点高降命中很明显~当然你也可以点高~这都是看个人玩法不同

  死亡烙印(18)

  这是魔剑最大特色~打怪必定。。。好用程度用过的都说赞XD

  跟人PK也有一定机率可以定对方

  不过遇到连击就无用~

  因为对方连击~就算你定到他~他头上出现晕眩

  但他连技不会中断

  因为好用所以点到18~20一样CD冷却时间长所以不考虑

  “打怪要注意的一点是。。。当你定住怪后~要定他第2次~最好等他打你一下再开始放~因为有时怪手举到一半~你定他。。。会发现没定住= =”所以安全点作法就是让他打你一下再定“

  圆月斩

  这也是很多争议的一招

  有人说死亡烙印~再用圆月斩~超好练功~

  而我本身由于打太极拳。。。就跳过这招~直接用杀月击取代XD

  说真的~学到杀月后~圆月斩就可以考虑砍掉

  所以我个人建议是9就好

  杀月击(15)

  这招出招慢~PVP只能当做终结技

  不然发呆5秒。。。可是差很多的

  不过不能否认他攻击高

  打怪死亡烙印配上杀月~只能说轻松打

  只要这两招一直重复就可以把怪吃死死的XD

  不过当你杀月完~怪还是晕眩状态

  所以请放一下死亡转换~这时怪就会开始打你(醒来哩

  再重复死亡烙印和杀月

  目前开放长老~杀月只能点到15

  点到15和1比较冷却时间比1少两秒又高攻击~所以有多高点多高

  1级杀月(冷却好像9秒多)15级杀月(冷却7秒多)

  地狱月华斩(1)

  这招只有强可以形容阿XD

  不过也是很多争议的一招

  有人认为滥~有人认为强~

  一样见仁见智

  有哩这招打怪超轻松~又是范围技

  不过需要一点技巧~要自己去多用几次去抓他的感觉

  有很多人会发现这招有时打4下~有时打10几下

  详细他怎判断我也不太清楚

  不过似乎打体型大的怪比较高机率出现10多下

  被动技

  我选择是+HP 双回避 防御感应 经验转换

  因为目前魔法只有达人

  所以还有一格是经验转换

  后期我个人想法是+HP 双攻击 双回避

  有人会说为何不学防?

  因为就算学双防御~顶多多4X的防御

  我认为影响还好

  到不如去称高攻击~双攻击加起来你攻击可以加快100

  防御只有在与人PK才会有比较明显

  你平时是打怪居多?还是跟人PK居多?

  再来打怪你有死亡烙印可以定多数怪

  所以防御就显的不是这么重要

  这也是看个人选择~一切都只是参考

  防具合成方面

  个人建议是身体和脚最好都合+HP

  其他部位我何回避

  后期有考虑何爆击

  这点就看个人如何去选择

  就不多说哩

  最后是PK和工会战

  PK开剑气~不用说魔剑士最强的

  但不开?那就看个人技巧

  有人认为滥?有人认为强?

  我对此都说对。。。

  没什么好多说~

  请各位自行去体会

  随机应变才是王道

  而不是单一就那一种连技而已

  我个人是不喜欢开光环

  因为开光环比较看不出技术和自己缺点在哪

  所以都是不开光环PK

  再从中去找自己哪里需要改进

  工会战

  变身无意义~开光环无意义

  说真的~就算给你5颗SP

  你是能变身多久?10分钟?20分钟?

  没哩~是不是就整个没用了

  所以别太依赖光环

  目前魔剑个人定义是补助

  负面魔法给他放下去就对~

  有机会就偷定人或补刀

  当你队友全部集中打同一个人时。。。

  你负面法术给他丢下去

  对方只能变软豆腐~

  所以轻装和布衣角色~最好是看情况跟打(双剑可以除外)

  工会战~就是团队合作

  请别认为你能以一挡百

  团队合作才是最重要的

  以上是我个人心得

  88级魔剑士 刀剑长老 魔法达人

  有哪里缺失我在看看补完

  但要能帮的上忙~

  以上都是个人的玩法~你可以当作参考即可

  不一定要按照我的玩法

  因为开始没兴趣哩~所以发文来帮忙大家

  可能没多久就不完哩八@@”

  在此之前我会尽量补完

  如果没人有疑问那这篇可能就补到这结束

  PS:常常看到很多玩家说魔剑这怎样那怎样或着其他角色怎样

  我只想说~你选择魔剑是因为你喜欢他对八

  既然都选择你喜欢的~就别太多抱怨了

  样样都强。。。你又能得到些什么?

  我喜欢魔剑只是单纯他效果绚丽

  就算改版他给改的一文不值~

  我一样不会后悔~因为她是我所选择喜欢的

 

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