以上是我个人的心得玩法
因此可能会有些地方不足。。。那么请见谅
素质点数
首先是配点问题。。。
我想精华区已经很多人解释过了
没必要我在多做解释
简单来说就是照着你要穿的装备点数去点
当然以升阶点数为优先
其中敏和智。。。
点最低需求即可
因为你技能升阶。。。必加敏
会发现后期你敏异常的高
而智慧。。。说真的点高我完全看不出效果在哪
虽然前期是以魔法为主。。。但相信我后期用不到
如果你是那种狂练技能的。。。
那后面攻击魔法你根本都不会留(除哩压缩例外
和留补助性质的
所以有多余点数不如点力量
可以增加攻击力
练功
再来很多人会问练功去哪练?要怎练才会生个快?
我想这游戏等级算很好提升了
任务接一接~在去打一下怪就可以升级
没难度可言
且当你再接任务时~你就该顺便探索一下地图
找到你适合打的怪~!
所以这部分我觉得没有什么好多说
我觉得比较难熬的反而是75~80这阶段
因为没有新地图~你只能打牛
如果你有能力的话~刷75副本我想你会升级的更轻松
且可以顺便刷装备
我本身79~88都是75副本中度过~
升级就去接任务~速度并不慢
“还有一点要注意~很多人喜欢拖怪练~认为这样经验多升的快~其实是错的~大概3~4之怪是经验最多的~超过这数量。。。你会发现经验都在那上下跳~并不会多很多~除非你刷宝或着你目前有经验两倍~不然不建议托大量怪”
光环
蛮多人对光环不太了解~
目前属性光环~台版并没有差别
换句话说你喜欢哪个效果就选哪个即可
不用太在意~除非未来改版有所变动
不然目前来说~只是单纯视觉效果不同XD
技能
技能这是我个人看法
初期刀剑学强移和闪电冲击就好
魔法必学气疗术
一开始你把自己当法师就对了
刀剑请别管他
学你那阶攻击最高的魔法和次高的魔**流打怪即可
而且都请只要点到9就好~因为当你魔法升阶
就可以砍掉前一阶魔法学下一阶的来取代
必学的只有“大地守护 风神护体 闪电武器 水之生命”
至于衰弱 降防 降回避 降命中
看个人需求~我本身学降防和衰弱
其他的因点数不足而就先没学
衰弱~打怪实用满分!
因该有人注意到~你先打怪一次再用衰弱!
此时在打怪你会发现经验明显增加
如果一开始直接放反而没这效果
所以擅用衰弱~可以让你经验增加更多
但PVP无法用衰弱~所以PK无用
降防~PVP和打怪都不错
有人会好奇为何不选择降回避和降命中
因为PVP中。。如果遇到连技你再怎降他命中也没意义
而你一定会用连技~那么降不降对方回避也就不重要了
除非前提是双方都不用连技
那这两招才会发挥效果
(目前我魔法达人)
魔法目前我的技能有 压缩系列魔法(雷 水 风 地)都9因为点数不够~很多人说点高都没用~但还是有差异在~看个人如何取舍~如果你要拿点数去其他技能的话~你只个点到1也是可以(后期要是点数够~我会将它点满)
再来就是大地守护 风神护体 闪电武器 水之生命都20满~但也可以建议你点到18。。。因为点到20~一个技能你要多花20点~4个技能就80!相当的耗技能点数~而我是坚持。。。补助技能就该满~所以全满20
最后则是衰弱 降防都18(点数不足阿~“~)~比较要注意的是衰弱~如果你没打算点高的话~那就别点~点高效果才会明显~如果后面点数够~我还会再学其他负面法术~这类负面法术我强烈建议18就好~除非你点数真得够用
(刀剑长老)
刀剑
当你魔法升阶到将军时你就可以考虑开始练刀剑了
这部分我只能给一点意见
因为我一直到刀剑将军前都只有强移和强化移动XD
所以前面技能就别问我实不实用~该不该学
因为刀剑我就闭关去练太极哩=3=
袭风刺(20)
这招我点满~主要是看中它额外伤害62滴~主要是PVP和团战用
打怪实用度?无用= =~除哩打王可能会稍微用一下
擎天一击(18)
这招必学~不外乎是因为魔剑士推倒技少的可怜~攻击不错~又有附加扣防
所以魔剑士请至少有两个推倒技或定人~点到18是因为点20CD时间长所以18就好
死亡转换(9)
很多人对这招也有疑惑~不知该点高或9就好~我本身是点到9~因为我觉得除哩拉怪用~或着打一些任务王要跑带打用的到~平时是用来当作连技的技能~点高觉得没什么意义~
攻击不会高很多~当然有人认为点高降命中很明显~当然你也可以点高~这都是看个人玩法不同
死亡烙印(18)
这是魔剑最大特色~打怪必定。。。好用程度用过的都说赞XD
跟人PK也有一定机率可以定对方
不过遇到连击就无用~
因为对方连击~就算你定到他~他头上出现晕眩
但他连技不会中断
因为好用所以点到18~20一样CD冷却时间长所以不考虑
“打怪要注意的一点是。。。当你定住怪后~要定他第2次~最好等他打你一下再开始放~因为有时怪手举到一半~你定他。。。会发现没定住= =”所以安全点作法就是让他打你一下再定“
圆月斩
这也是很多争议的一招
有人说死亡烙印~再用圆月斩~超好练功~
而我本身由于打太极拳。。。就跳过这招~直接用杀月击取代XD
说真的~学到杀月后~圆月斩就可以考虑砍掉
所以我个人建议是9就好
杀月击(15)
这招出招慢~PVP只能当做终结技
不然发呆5秒。。。可是差很多的
不过不能否认他攻击高
打怪死亡烙印配上杀月~只能说轻松打
只要这两招一直重复就可以把怪吃死死的XD
不过当你杀月完~怪还是晕眩状态
所以请放一下死亡转换~这时怪就会开始打你(醒来哩
再重复死亡烙印和杀月
目前开放长老~杀月只能点到15
点到15和1比较冷却时间比1少两秒又高攻击~所以有多高点多高
1级杀月(冷却好像9秒多)15级杀月(冷却7秒多)
地狱月华斩(1)
这招只有强可以形容阿XD
不过也是很多争议的一招
有人认为滥~有人认为强~
一样见仁见智
有哩这招打怪超轻松~又是范围技
不过需要一点技巧~要自己去多用几次去抓他的感觉
有很多人会发现这招有时打4下~有时打10几下
详细他怎判断我也不太清楚
不过似乎打体型大的怪比较高机率出现10多下
被动技
我选择是+HP 双回避 防御感应 经验转换
因为目前魔法只有达人
所以还有一格是经验转换
后期我个人想法是+HP 双攻击 双回避
有人会说为何不学防?
因为就算学双防御~顶多多4X的防御
我认为影响还好
到不如去称高攻击~双攻击加起来你攻击可以加快100
防御只有在与人PK才会有比较明显
你平时是打怪居多?还是跟人PK居多?
再来打怪你有死亡烙印可以定多数怪
所以防御就显的不是这么重要
这也是看个人选择~一切都只是参考
防具合成方面
个人建议是身体和脚最好都合+HP
其他部位我何回避
后期有考虑何爆击
这点就看个人如何去选择
就不多说哩
最后是PK和工会战
PK开剑气~不用说魔剑士最强的
但不开?那就看个人技巧
有人认为滥?有人认为强?
我对此都说对。。。
没什么好多说~
请各位自行去体会
随机应变才是王道
而不是单一就那一种连技而已
我个人是不喜欢开光环
因为开光环比较看不出技术和自己缺点在哪
所以都是不开光环PK
再从中去找自己哪里需要改进
工会战
变身无意义~开光环无意义
说真的~就算给你5颗SP
你是能变身多久?10分钟?20分钟?
没哩~是不是就整个没用了
所以别太依赖光环
目前魔剑个人定义是补助
负面魔法给他放下去就对~
有机会就偷定人或补刀
当你队友全部集中打同一个人时。。。
你负面法术给他丢下去
对方只能变软豆腐~
所以轻装和布衣角色~最好是看情况跟打(双剑可以除外)
工会战~就是团队合作
请别认为你能以一挡百
团队合作才是最重要的
以上是我个人心得
88级魔剑士 刀剑长老 魔法达人
有哪里缺失我在看看补完
但要能帮的上忙~
以上都是个人的玩法~你可以当作参考即可
不一定要按照我的玩法
因为开始没兴趣哩~所以发文来帮忙大家
可能没多久就不完哩八@@”
在此之前我会尽量补完
如果没人有疑问那这篇可能就补到这结束
PS:常常看到很多玩家说魔剑这怎样那怎样或着其他角色怎样
我只想说~你选择魔剑是因为你喜欢他对八
既然都选择你喜欢的~就别太多抱怨了
样样都强。。。你又能得到些什么?
我喜欢魔剑只是单纯他效果绚丽
就算改版他给改的一文不值~
我一样不会后悔~因为她是我所选择喜欢的