看了许多篇狂剑士的文章
没有一篇 写的够清楚
零零落落的 本篇
小弟我 综合了精华区.狂剑士讨论区.许多讨论网站的文章加上自己练到41级
的心得感想~
狂剑士
超强的剑术,近战中的支配者-他的名为洛伊。
舍弃了华丽的技巧和敏捷的速度,
而崇尚力量的剑士们,
近身的战斗让人感到畅快。
熟练的剑士们能更加灵活运用魔法,
短时间内唤醒潜在力量,
从而发起强而有力的攻击。
後期近战的强者
前期 不建议PVP
会输的很惨....
玩狂剑的原由
因为本人喜欢近身战斗的脚色!
那把超大的巨剑吸引了我~
还有大空战士中的主角拿的奈把大剑
让我爱上了他= ="
废话不多说 请看↓
『1』 升级点数点法篇
升级点数该如何处置??
想必大家都有烦恼~
小弟我就简单来说吧!
练功 不外乎 就是为了能穿 武器.房具的装备.解任务.进阶条件.PVP
点数点法 最先点法 一定要考虑进阶条件喔!! 这点非常重要
进阶条件摆第一
装备武器第二
装备房具第三
依据这三点来考虑点数的配置!!
想要穿装备 有一定的限制
限制就是 1.力量 2.智力 3.敏捷
升级点数 照个人喜爱 可以乱点 可是要考虑到武器房具的问题
所以一定 是照着武器 房具穿着上的限制来点
((进阶条件篇))
10级:力量53 敏捷17 智慧6
20级:力量92 敏捷29 智慧10
30级:力量126 敏捷38 智慧14
((武器篇))
武器 又有分两种
第一种 巨剑
力量要求高
想拿巨剑 力量就要点的比较多
就照着武器的限制要求 来点升级点数
此武器强调攻击力~
(个人喜爱此剑 如我问我为什麽? ANS:因为狂战士 就是居一个狂字阿)
第二种 大刀
敏捷要求高
照着武器的限制要求 来点升级点数
此武器强调攻击力和回避率上的平衡~
(个人认为 依照个人喜好吧 不建议就是了)
((房具篇))
初心者重型套装 新手装备,一出生就拥有基础的重型装备。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 2 2 23 3 6
鞋子 2 2 30 4 7
头盔 2 2 36 5 9
盔甲 2 2 43 5 11
铁制重型套装 铁制重型套装,拥有更高的防御能力。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 11 13 47 6 12
鞋子 11 13 53 7 13
头盔 11 13 60 7 15
盔甲 11 13 66 8 17
钢铁重型套装 钢铁重型套装,以钢铁为主要材料打造的重型装甲。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 19 25 95 12 24
鞋子 19 25 102 13 25
头盔 19 25 108 14 27
盔甲 19 25 115 14 29
合金重型套装 混合金属制造的重型装甲,拥有比一般矿物更高的硬度与韧性。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 28 36 146 18 37
鞋子 28 36 153 19 38
头盔 28 36 160 20 40
盔甲 28 36 167 21 42
蓝晶重型套装 魔法蓝晶制作的重型装甲,拥有比混合金属更高的韧性。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 36 47 190 24 47
鞋子 36 47 196 25 49
头盔 36 47 214 27 53
盔甲 36 47 220 28 55
光耀重型套装 神圣属性的重型装甲,较一般的重型装甲拥有了自身回覆的功能。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 44 58 244 30 61
鞋子 44 58 250 31 63
头盔 44 58 257 32 64
盔甲 44 58 277 35 69
毒龙重型套装 毒龙之鳞所制造的重型装甲。
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 64 75 367 46 92
鞋子 64 75 375 47 94
头盔 64 75 382 48 95
盔甲 64 75 389 49 97
暗金重型套装 传说中的工匠之神利用黑暗秘银金属所打造的重型装甲,拥有无与伦比的防御力。(等级限制Lv99以上)
种类 防御力 防御率 力量需求 智力需求 敏捷需求
手套 80 99 367 46 92
鞋子 80 99 375 47 94
头盔 80 99 382 48 95
盔甲 80 99 389 49 97
此表让您对照
有+过会更高
其实 跟武器无不相同
也是照着限制点升级点数
有钱 当然换有+过的 会比较好
『2』升级and技能篇
升级可分为两项 任务跟打怪
一、任务升级
顾名思义 就是解任务升级
等级升的快
二、打怪升级
等级升的慢
可兼顾练技能
在很多文章.网站...等讨论上
都有堤到 等级 跟 技能 是不能兼顾的
有如万丈高楼平地起 是一样的
人言道:熊掌与鱼不能兼得
没有技能 练等级 就会慢
可是 在此 小弟我推翻这个说法
因为小弟我 是解任务升上来的
到41级都是 以後也会继续下去~
看到这里你一定有一万个为什麽?????
让小弟我 解说给你听吧!! 听了~~~
小弟我从有任务开始 就一直解任务
发觉这游戏 解任务 可以升级升的很快
於是 每当有任务出现 就开始 去解~
解完之後 有奖励 就是 经验值 与 金币
其实 一开始 一直解任务 边打怪
可以练技能的~
一开始 小弟我靠着任务
到了15级~技能等级不到见习 只有到8
有了一点小钱
发觉 新手 武器攻击力很低
於是 找了玩家 买了 +4的新手武器
发觉 练功 解任务的速度变快了~
为什麽? 因为新手武器 +的攻击力很低
有+4的 才有3x
於是靠着这些经验 知道了
武器 很重要~~~
每当升级 就考虑着 进阶条件.武器.房具等限制
在点点数技能
约到了28级 发觉不对劲 技能到了见习
就很难升 这点大家都认同吧!!
若要提昇技能等级 就要压等级练技能
本人 想想 算了 还是 先练等级 技能到後头在压等链技能!
也看了许多文章 发觉 冷却时间 是练技能的重要事项
於是 花钱 遗忘了冷却时间长久的技能
学了冷却时间短的技能 想说这样 就不用那麽麻烦 再去遗忘
到时候就直接去练技能
於是学了冲撞刺击+强力刺击+闪电横斩
就这样一直解任务 靠着这三招 解任务
没想到 到了36级技能等级 到了高手
和那些练技能的人差不多~
於是遗忘了强力刺击 学了 昇龙击
就用这三招 打到41级 目前
技能等级 高手7
根本不用压等练技能
只要学对了技能 解任务 快速升级 也能兼顾技能阿~~~
冲撞刺击
强力刺击
闪电横斩
这三招 可以在技能 还不能学昇龙击
的时候配合发动
目前 技能 就到此结束 本人 会持续练下去
在另行发表补充升级and技能篇
『3』练功篇
在血色冰峰.呼啸沙漠.幕色雨林
这三个地图 练功 找适合自己的怪吧!!
怪物名称黄色的~就是适合你的怪
配合任务 可以升级升的很快喔!!
依照本人上片那篇升级anf技能篇
可以不必顾虑技能的问题~~
至於20级的光环选择
本人选择风~因为有 遗忘的感觉~
想遗忘忧伤....
其实 选择光环 照个人喜好吧!
套一句霍元甲说过的话
武术没有高低之分 只有强弱的差别
游戏 就是要玩出个人的风格 才叫「完」游戏
不必为了别人的 强或不强 来改变自己的风格~
本篇 至此结束
以上 为本人目前为止之心得分享!!
还有许多不完整之处~有待改进!!
一切 仅供 各位爱狂战的人士参考
纯心得分享︿︿*
若有得罪或不满之处 请海涵~
谢谢观赏~
=下台一鞠躬=
发文验证密码:1600
补充:
技能篇
主动技能
冲撞刺击
闪电横斩
昇龙击
集中(狂剑士命中蛮低的.容易Miss)
+攻击力(忘了名称 攻击力ˋˊ)
若要技能 升的快 请选择 冷却时间短的技能
其实 技能 是很重要的 技能 强了 再学强的技能
不然高手以前 的技能=废招
被动技能
+HP(这是一定要的!!)
+MP
+攻击力(目前本人所学~因为狂剑士 就是强调攻击力)
+命中
+回避
+防御
依照个人喜好!不过+HP一定要学喔~
初期 可以选择+HP +命中 或是 +HP +NP
也可以+HP +回避
魔法技能
开怪用的 不需要太高
+回血(这也是要的 不然 此游戏设定 除了装备道具不会自动回血 很麻烦)
『4』饰品篇
神秘戒指x2
为什麽 打怪 吸魔 吸血 超好用= =
回HP的项链
看个人吧! 以上为本人推荐饰品