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《惊天动地》游戏评测报告
2006-11-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:幻域沧

  (评测正文适合需要了解游戏全貌的玩家,想迅速了解游戏,请阅读文末的速评小抄)


  (以下内容适合需要了解游戏的玩家群体)


  【评测正文】:


  笔者在接触游戏前对于CabalOnline(以下简称Cabal)的印象仅仅停留在零散刊出的为数不多的穿着华丽的游戏截图和简单几百字的游戏介绍中那似近似远的“欧洲神话”和“希腊神话”,游戏读取界面的纯黑背景无疑为她有增添了几分的色彩,令人情不自抑地伸出手去撩开她那神秘的面纱。


  【网路表现】:


  笔者接触封闭测试时官方提供的新版客户端存在问题,无法连接上更新服务器自然无法游戏,但在公会同仁的帮助下做出了具有针对性的解决方案及补丁。官方这次一共提供了一组服务器,四条线供测试用,一般在线率前三条线都维持在50%以上,连接速度效果良好。


  【种族技能】:


  游戏中并没有划定阵营,而是按照角色装备的不同一共划分了3系6种职业,系的意思就是同系的职业可以穿着同种材质的装备,而每种职业中又将性别划分了出来。每种职业以10级为一个成长期,如果在成长期结束后角色能力属性达到了成长要求便可以进行一次能力成长,从而获得更多的成长。


  游戏中的战斗技能分为三种,分别是近战、魔法和战斗增益技能。由于笔者玩的是战士这里不得不谈谈自己的体验了,人物在10级的时候可以经过成长任务获得连击模式激活技能,当连击状态激活后,人物便进入了连击状态,就如同格斗游戏中那样只要你能连上技能便可以一直连击下去,需要说明的是这里的连击与格斗游戏有一点小小的不同是:当一个怪物死亡后如果连续技能接到其他仍然活着的怪物身上,便可以继续累计连击,NPC说的是可以连击99下也不成问题,笔者在游戏中试了N+1次最高连击也才达5连,后来发现连击是有这样一些规律的,连击的技能必须冷却后方可释放,连击中所连技能的使用时间最好是能尽可能地靠近最右端给于技能足够的冷却时间以便施放。


  在游戏中社交动作也是被认定为是一种特别的技能的,社交动作可以在技能栏内的特别选项中找到。生活技能方面,由于测试时间并不充裕所以未能体验到人造装备的乐趣实在是有点遗憾,不过可以肯定的是最强的装备都是造出来的,而且花销很大,区别“天然装备”和“人造装备”最简单的方法就是,人工制造的装备会有醒目的“人造”说明。


  【任务生活】:


  丰富的任务系统是本作的一大亮点之一,在笔者的体验时间里没有去专门的打怪升级就只是做任务便轻松地升级了,而且任务系统中有一套独立的GPS地图卫星系统,他能准确地指示所在地图中的各种信息,例如:NPC的所在位置、任务地点、练级区域、城镇以及玩家所处的位置都有详细的标注。在丰富的任务中玩家不仅能了解到游戏的背景更能体味到欧洲神话和希腊神话的独特魅力。事实上游戏中的每个任务都是具有连贯性的,而且每个任务之间都有着藕断丝连的关系等待着玩家们去发掘。游戏中连接不同地区的是一个像路口的封闭空间,玩家只有通过开启空间内的不同大门才能进入不同的地区,而要想获得进入不同地区的通行密匙就必须得不断地使自己强大完成NPC给予的种种挑战。


  在游戏中是会遇见怪物掉落一大片金币的,但是如果不及时拾取半分钟后就会自动消失。


  生活方面,游戏中还是比较容易生存的,打交道最多的NPC便是仓库管理员和魔法商人,魔法商人是提供扎升级以及药水买卖的,当然杂货商人也提供药水买卖服务但有些杂货商人总是没魔法商人离得近所以光顾的人自然就少了。


  游戏中另一样生活中不可缺少的活动就是精练自己的装备与武器了,游戏中的石头分类很简单只要将相应的磁石与升级磁石结合到装备上就可以了,需要说明的是不同等级的磁石能镶嵌到不同等级的装备上,只要注意提示物品说明便没有什么问题。


  20级以后,在完成了系统的成长任务后系统会给于玩家以自然之力的技能,这些能力中有恢复功能的、有增加攻击能力的、有提供防御力的还有提高法术效果的等。


  【操作系统】:


  Cabal在操作上还是很容易上手的,整个操作系统都保留目前的主流键盘设置,游戏中,玩家可以用WASD来控制方向,也可以用鼠标来进行操作。不过在行动中,说话很不方便。在玩家回车激活聊天后,因为你行走按着W键,则会打好多W进入聊天框中。建议玩家喜欢行走中聊天的,可以用鼠标操作,鼠标点击行走中,不会影响文字输入。


  这里需要提出来的一点就是,本次测试用的版本汉化并未完全所有玩家的名字中如果有系统不认识的汉字就会用问号取代,所以私聊系统就成了摆设,出现了漫天蓝字飞,“你、我、他是谁”的可笑场景。


  游戏中,视角可以270度大范围转换。游戏中如果你是负责引怪的话,千万不要拉的视角太近,这样你自己都无法看到自己引了多少在身后。据说后续的版本会对拉怪的行为做出经验惩罚,可能是为了打击怪匪妖霸吧。


  【声光色效】:


  Cabal在3D表现能力上是相当好的。起采用的3D引擎技术,大大降低了系统的计算功效,在保证更好的画面效果上减少体积外,还做到了适时分析。该引擎可在游戏第一次启动的时候自动分析玩家系统是否支持,而且给予设置来保证游戏的最佳运行效果。


  在声音方面,游戏中按每个场景为区分,按照不同的地域给予了不同的声音效果处理。在音效方面也做的比较出色。游戏中怪物的声音很丰富。游戏中最能表现效果的就是技能释放了,游戏中的技能华丽多变,丰富多彩。下边的图片都是有代表性的。


  【游戏特色】:


  本游戏的特色除了高快感的格斗连击外,就是任务副本中的解谜系统以及组队副本系统了,很遗憾的是笔者未能体验到组队副本的乐趣,游戏中还有一大亮点就是独立的GPS系统,虽然在测试版中存在着种种问题但这一系统的出现无疑对于广大玩家来说是如虎添翼,尤其对于这样一款以游戏剧情任务为主线的网络游戏更是必不可少的一大游戏利器。游戏中的物品采用了为广大玩家所熟悉的暗黑II的物品、仓库系统。游戏中丰富的多达300种的技能、华丽的连招以及丰富的服装系统,可以让玩家百玩不厌。


  【评测总述】:


  网路表现:封测期间服务器稳定,更新速度快,问题处理及时。给予15分


  种族技能:职业采用分级成长体系,国内同类游戏中比较新颖。给予16分


  任务生活:任务丰富,经验不错,剧情引人入胜,奖励物品较少.给予15分


  系统操作:基本键位主流,使用简单,容易上手,很多细节做的较好。给予16分


  声光色效:画面流畅,极具各地特色,音乐风格符合主题。给予15分


  游戏特色:独特的GPS系统,格斗连击系统,装备升级系统。给予16分


  【评测总分】:93分


  【推荐程度】:★★★★☆


  【速评小抄】:


  【特别提示】:


  速评小抄只能说明封测版本问题。我们不肯定游戏以后测试中,会对部分缺点进行修改。本次评测只以封测内容为评测依据。可能对玩家在公测后存在的误导,概不负责。


  

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相关链接

http://cabal.17173.com/article/gh.shtml

游戏截图
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