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魔剑浅谈+对国服取消木桩傀儡一事个人观点~!
2006-11-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:幻域沧(幻域天下)

  魔剑士


  魔法与剑并存的暗杀者


  没有刀客们的快速身法,也没有魔法师的强有力的破坏能力,不过他们能将两者完美的相结合,开辟出另一条更为适合他们的武技。


  天之骄子——魔剑士(上天赋予了我魔武双修的才能):


  摸一摸剑身,幻出一团火焰,


  一个被战士遗忘的职业;


  挥一挥剑身,幻出一朵剑花,


  一个被法师羡慕的职业。


  天之眷我,给予吾之魔武才华,


  吾定当用手中之剑,精神之魔法,


  斩尽一切邪恶,毁灭一切黑暗。


  就俩字:双修(个人不赞同单修一个观点,那样不如选别的职业)


  有的人可能说魔剑攻不高,防不高,没突出.但也可以说成攻不低,防不低,中庸才是王道嘛~!


  玩魔剑最辛苦的就是技能方面了,因为是双修,刀剑技能和魔法技能都要跟上去,虽然刀剑技能攻击不及魔法,但是是群攻,引怪时放魔法,群攻用刀剑技能刷,只要技能等级上去了,升级还是很快的.


  升级大家都会,各位前辈的帖子也都说了,做任务.但40之后任务就少了,感觉经验也没那么多了.这时技能必须都要练上去,还好现在有木桩傀儡可以挂技能,挂技能可以不用按键(省得别人说你用挂什么的--).在游戏里点住傀儡,然后按住技能快捷键切出去,别松手再切回来,然后松手,技能就会一直放着了.


  加点就按成长目标加,到成长目标就按装备需求加,没什么值得研究的.


  魔法攻击的属性分别是:魔法大地水风冰火电.魔法属性的技能就是一个过度的,比前面阶段的攻击高点,和后面的大地水风冰火电没有可比性,有钱就学完洗了就好.其中水和冰是恢复比较快的,攻击较低.风和火是不快不慢,攻击不低不高.地和电是攻击高,恢复慢的.挂技能首选是水和冰.(用+速的闪)


  升级的时候呢,要挑怪打,比方说前期的蛇,受攻击目标比较大,群攻可以群一大片,基本上每个阶段都有一种这样的怪,自己探索去吧.


  还有20级属性问题,一共6种:火焰寒冰闪电大地水风.都说什么火焰+攻寒冰+防什么的,其实我感觉区别不大,没差几点,不信自己比比看.主要就是变身时显示的效果不同罢了,不碍什么事的,可自己喜欢的效果加.


  看官方50变身视屏的时候,各职业的20光环属性如下:


  狂剑士:火焰盾战士:闪电魔法师:大地双刀:寒冰弓箭手:风魔剑士:水仅供参考~!


  30级变身时,放出的魔法都是给自己+BUFF的.魔法火电冰是给武器加攻,不能同时使用,都放了只是最后放的有效果.风是+命中和回避.水是+HP(忘了+不+MP了)具体怎么玩看个人喜好.


  50级变身呢,是把魔球变大炮,然后放魔法技能的时候把剑甩上去,通过增幅器(大炮)把技能放出来,可见魔法技能的重要性.


  技能方面呢,辅助技能等级能加多少加多少,攻击技能最多学到9,因为+到10的时候恢复反而慢了.1~9都是要1点技能点,+10却用2点,但是你在这个技能能+10的时候,应该也会新技能了吧?不用的就洗了吧.到后期每个阶段就一个技能了,够级别就+吧.魔剑最后一个技能嗷嗷帅~我喜欢~!是以自身为目标的群攻技能~!


  好象是50级能改造装备武器什么的吧?选做衣服,能+技能经验和其他什么的,很多功能.


  最好能和认识的双刀和法师关系弄好点,因为他们学完改造技能后一般都是选择做武器,他们武器都是双手一样的嘛!找他们给你做+技能经验的刀和球,有助于修技能哦~!


  石头,升级磁心(红的)要留着,现在用有点不划算讷讷.其他的分初级中级什么的,挑带洞的点.5套之前的装备就没有考虑+的必要拉,浪费~!蓝石头是给洞里镶嵌的,属性随机,在魔法商人那合成.


  还有装备,因为除了战士的纯力量,法师的纯智力以外,双刀,盾战,弓手都是双修,而魔剑是三修.Cabal的装备是没有职业限制的,上面的职业只是说那种装备适合那个职业穿,只要你属性达到那个装备其中任何一个职业要求的属性,就可以穿的.(不知道大家能不能听明白).但这一特点只适合于魔剑,没有别的职业要穿别的装备故意加废点的,但之前说过了,魔剑属性是三修嘛,所以......我玩封测时人比较少,很少有人开商店卖装备.在没有打到自己用的装备之前,可以穿其他职业的装备哦.也可以伪装自己的职业~!(算是魔剑一大优势)


  不用担心穿别的职业没有套装属性,不知道是游戏就这样的还是只有前期装备是这样的,无论哪一套套装,穿上都是+3防+3回避,米有什么大用~!


  个人认为此款游戏应该可以更加强一些,比如属性的附加效果,什么火焰持续攻击拉,冰冻敌人拉,什么什么的.特别是20级光环技能~!


  还有,希望官方开通电信网通双线服务器,这样对一些公会的成员不是统一线路而被迫要进驻两个服务器有很大益处的~!


  前些天听说国服官方内测要把木桩傀儡去掉,说什么影响游戏平衡.那么请问一下,韩服,欧服,美服,日服都叫不平衡咯???


  说什么挂技能提上去,低级的可以打死高级的.游戏平衡是指各个方面的,而不是单指PK~!


  比如说一个50级的P死了一个70级的,50的技能比70的高,那么50的把技能挂到那么高,用的时间肯定要比50→70要多~!


  魔剑本身应该是最强的职业,就因为你们所说的什么平衡,而改成了一个中庸的职业.为什么有的游戏没有魔剑这个职业?是因为他们出了,比别的强,怕影响所谓的平衡.比别的弱,怕被魔剑粉丝骂死~!


  现在弄的这么中庸也就没说什么了,把技能提上去也还好.但是你们把木桩傀儡取消叫我们怎么挂技能?难道说天天拿技能去打低级怪?真不理解~!


  如果说你们官方是针对+速而采取的这项措施,那么请问:+速器好象不光只对挂技能有益处吧?升级用+速的速度大家都知道,我就不必多说什么了.你们官方如果连+速器这一问题都处理不明白,我估计你们公司也没什么大发展了.


  是,现在游戏都有外挂,我不否认.但没听说哪款游戏烂到连+速器都制止不了~!~!~!


  他们外服没取消是有他们的道理的,希望官方收回取消木桩傀儡这一决定~!


  支持的顶起~!UPUP


  好了,今天就说这些,有什么错的地方大家提出来,第一次发帖还请大家多见谅~!^ō^


  

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